光明 发表于 2025-1-29 18:06:19

0.97汉化版+java23,游戏载入极其缓慢。

本帖最后由 光明 于 2025-1-29 18:43 编辑

根据二、三楼老哥的热心回复,这应该是正常情况。说下我的具体情况:mod总数77,其中功能性mod占比不低,用时5分10秒,310秒。

Tick_Tock_Man 发表于 2025-1-29 18:12:30

点miko_rouge.bat而不是miko_silent.bat启动游戏,这会显示日志的cmd窗口,帮助你了解在加载过程中到底发生了什么。
以上的说法仅限于你的载入真的有问题的情况下。事实上,我个人认为你游的“几十个”mod跑一趟洗手间回来是不可能载入完的,这和你使用了什么硬件几乎关系都不大
我可以给你一个例子:我有一个276mod的存档,一般情况下游戏载入时间根据miko的cmd窗口是2800秒以上

lili 发表于 2025-1-29 18:31:35

Mikohime Java 23/24 优化包汉化适配发布
https://www.fossic.org/thread-13649-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)

用miko组件的话,分的内存大部分时候用不着,因为都有效的清理了,6g足够使用,但是“分内存”之外依旧会有内存使用,所以其实内存分多了,但另一方面这个组件确实会使游戏启动加载变慢,同时097大部分mod单个内容比先前版本多得多,即使数量相同,内容量却不是一个级别

光明 发表于 2025-1-29 18:40:16

Tick_Tock_Man 发表于 2025-1-29 18:12
点miko_rouge.bat而不是miko_silent.bat启动游戏,这会显示日志的cmd窗口,帮助你了解在加载过程中到底发生 ...

我去mod文件夹看了一下,一共加载了77个mod,其中有不少是功能性mod(战斗加速
战斗骚话、超空间跳跃这样的),只算势力mod会少很多。载入时间我用手机计秒表计算了一下,用时5分10秒左右,也就是310秒,和你的比起来真是快多了。看来这不一定是出了问题,可能远行星号的加载速度就是这样的,只是我半年多没玩忘记有多慢了::L

Tick_Tock_Man 发表于 2025-1-29 18:46:38

光明 发表于 2025-1-29 18:40
我去mod文件夹看了一下,一共加载了77个mod,其中有不少是功能性mod(战斗加速
战斗骚话、超空间跳跃这样 ...
不要紧,这很正常。我使用的也是一些过时硬件,所以我想你会比我的速度快很多。但是你游载入效率终究也就这样,miko使用的Shenandoah又是比较注重游戏内体验的(我似乎有印象曾有人在论坛提过,GC方法一般只能侧重加载和游戏内流畅性之中的一种,所以曾经有人建议给虚拟机的params文件使用加载类GC然后被劝说了),所以加载会慢,就像楼上的大佬说的一样。你可以不认为他是bug。

lili 发表于 2025-1-29 19:51:33

我自己试了下 配置笔记本r5-5600h 3050ti
32个势力mod 启动前电脑内存使用情况:17g/32g
第一次 5.30 330s 分配方案:4g
第二次 4.36 276s 分配方案:4g
第三次 4.06 246s 分配方案:4g

简单来说每次ss第一次启动是最慢的,接下来情况会有所好转,miko优化包的启动速度总体确实偏慢

Mycophobia 发表于 2025-1-30 05:30:57

提一句或许作为调试的方向可以考虑尝试下Java 24.

Java 24压缩了Shenandoah 标记需清理内容的Tag大小,*或许*可以适当降低Shenandoah运行造成的加载减速。但是基础加载速度是摆在那儿的,miko也提过0.97后势力加载不知道为什么速度有比较明显的减缓。
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