wuaynyd
发表于 2025-6-29 14:27:22
大佬大佬,为什么我这个为什么用不了?
wuaynyd
发表于 2025-6-29 15:43:27
大佬不用了,下载下来了,我还需要一个独立的汉化包ewe
云苍海
发表于 2025-8-31 15:55:53
咋还要绑定汉化包是啥鬼情况
Mycophobia
发表于 2025-9-1 14:25:47
云苍海 发表于 2025-8-31 15:55
咋还要绑定汉化包是啥鬼情况
因为这个优化包要动游戏内核,汉化也要动游戏内核,所以作者和汉化组特地做了适配避免冲突。
因此适配了汉化的就必须配合汉化版用。
风剑无情
发表于 2025-9-14 11:44:15
请问下大佬装了Java23后还需要按照这个帖子继续整一下不?
https://www.fossic.org/thread-4362-1-1.html
因为以前玩0.951的时候这么整过,极大的提升了流畅性,所以想问问这边需不需要也整一下,以达到更大的提升的效果。
还是说我在做梦{:tieba_11:}
Mycophobia
发表于 2025-9-17 08:47:15
风剑无情 发表于 2025-9-14 11:44
请问下大佬装了Java23后还需要按照这个帖子继续整一下不?
https://www.fossic.org/thread-4362-1-1.html
...
不需要,也不能。
Java23自己就自带了分配额外的内存的功能,达成了一样的效果,但是你得按照帖子介绍里的分配方式分配。帖子里的分配方式是原版的,你改了的话也不会有用而且不排除会造成问题。
“如果需要内存分配调整请打开游根目录下的”从这里选择虚拟机内存大小(vmparams)“文件夹
这里有若干子文件夹来让你选择分配给 远行星号的内存。选好你想用的版本后将对应子文件夹里的 ("Miko_R4.txt") 文件放入"Starsector" 文件夹根目录。具体的分配视需求和配置而异,但是原则上8/16GB系统不应分配超过4GB,32GB系统不应该分配超过6GB,过度分配内存不一定会带来优化,还有可能有反效果,例如游戏崩溃。如果分配的内存足以保证流畅游戏,就不要分配更多。”
风剑无情
发表于 2025-9-17 19:01:11
Mycophobia 发表于 2025-9-17 08:47
不需要,也不能。
Java23自己就自带了分配额外的内存的功能,达成了一样的效果,但是你得按照帖子介绍里 ...
3Q3Q,谢谢解答{:5_134:}
迷糊小路痴
发表于 2025-9-23 21:19:09
报个问题,951版本舰队改装界面,只要鼠标移动至?处,游戏会直接崩溃,原本好像是没这BUG,但是我拿到趋光至高系列舰船时在至高舰改装界面触发了,重新启动后发现所有船的改装界面都会触发
Mycophobia
发表于 2025-9-23 22:55:06
迷糊小路痴 发表于 2025-9-23 21:19
报个问题,951版本舰队改装界面,只要鼠标移动至?处,游戏会直接崩溃,原本好像是没这BUG,但是我拿到趋光 ...
能贴下log嘛?此外能否试着看下不用J23运行是否也会炸?
呱呱
发表于 2025-9-24 07:00:55
改完之后游戏没声音是怎么回事啊
Mycophobia
发表于 2025-9-24 08:42:37
呱呱 发表于 2025-9-24 07:00
改完之后游戏没声音是怎么回事啊
emm,如果排除掉忘了开声音这类情况的话,游戏内存压力大的时候有可能会导致丢失音效。
https://www.fossic.org/thread-13717-1-1.html
具体可以看这个帖子,但总之建议 降低 分配给游戏的内存试试。或者降低内存压力(少开mod,尤其是贴图多、贴图质量高,或者音乐质量高的。
迷糊小路痴
发表于 2025-9-24 20:29:39
Mycophobia 发表于 2025-9-23 22:55
能贴下log嘛?此外能否试着看下不用J23运行是否也会炸?
好吧,误会解除,应该不是J23的问题了,因为正常启动也是这情况,但是只要把至高舰丢仓库就正常了,奇怪以前明明没问题的,这次玩一半换了j23然后出问题我还以为是J23的问题
521
发表于 2025-11-23 14:32:03
牛逼
lgf001
发表于 2025-12-27 00:54:39
这个是啥情况,之前用了一段时间没问题,突然就进不去游戏了
lgf001
发表于 2025-12-27 01:00:08
lgf001 发表于 2025-12-27 00:54
这个是啥情况,之前用了一段时间没问题,突然就进不去游戏了
94707 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.contains(java.lang.CharSequence)" because "<local4>" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.contains(java.lang.CharSequence)" because "<local4>" is null
at com.fs.graphics.OOoO.<init>(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.renderers.damage.O0OO.null(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.renderers.damage.O0OO.Ø00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.init(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.Ó00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.getPlayerShip(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.getPlayerShip(Unknown Source) ~
at originem.fob.hullmods.FOB_HoundCoreArray$HoundUIRenderPlugin.render(FOB_HoundCoreArray.java:206) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.CustomCombatEntity.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.entities.BaseEntity.render(Unknown Source) ~
at com.fs.graphics.LayeredRenderer.renderExcluding(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
Mycophobia
发表于 2025-12-29 09:47:46
FOB 这个mod,更新或者不要开?
lgf001
发表于 2025-12-29 10:50:13
Mycophobia 发表于 2025-12-29 09:47
FOB 这个mod,更新或者不要开?
找到问题了,是博尔肯和Intel核显驱动的问题,我根据https://www.fossic.org/thread-17967-1-1.html 这个里面把java切换独立显卡高性能模式就可以了。
冬夜银月
发表于 6 天前
是不是用了这个就不用改vmparams里的内存了,之前改了需要改回去吗
Mycophobia
发表于 6 天前
冬夜银月 发表于 2026-1-24 12:05
是不是用了这个就不用改vmparams里的内存了,之前改了需要改回去吗
不用改内存了,之前改过的化应该可以不管他
冬夜银月
发表于 5 天前
Mycophobia 发表于 2026-1-24 14:27
不用改内存了,之前改过的化应该可以不管他
不知道啊,我改回去了,现在打了加速mod不会卡了。之前加速跑路一直ppt