舰队界面闪退
### 游戏信息游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.26100 暂缺 Build 26100
总可用内存:`15.75G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:D:\game\新建文件夹\Starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms8192m -Xmx8192m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|$Weebshit Core Portrait Pack |1.1 |是 |
| 碧蓝航线 |0.0.1 |是 |
|碧蓝档案头像包v1.1 0.97a-RC11 |1.1 |是 |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |0.9.9 |是 |
|A New Level of Confidence |40 3.2 Fast|是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-3|是 |
|AI Tweaks |1.11.3|是 |
|Aptly Simple Hullmods |2.0.2 |是 |
|Ashlib |1.1.1 |是 |
|Automated Commands |1.4 |是 |
|Autosave 自动保存 |1.2b |是 |
|Building Menu Overhaul |1.0.4 |是 |
|Console Commands |2024.10.04|是 |
|Content Unlocking Missions |1.14 |是 |
|Customizable Star Systems |2.1.0 |是 |
|D-MOD Services |2.1.0 |是 |
|Diable-Avionics-Portrait-Pack |1.0.0 |是 |
|Enable TranspONder 开启"应答器" |0.1.5 |是 |
|FSF军事公司|4.8rc6|是 |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.9.1_rc11, in dev|是 |
|Grand Colonies 更大的殖民地 |2.0.e |是 |
|HMI反派势力 |0.0.5c|是 |
|Kazeron 海军 |1.6.1 |是 |
|Lukas的随手之作 |2.3.2 |是 |
|LunaLib |1.8.6 |是 |
|MagicLib 原版成就包 |1.2.2 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|More HullMods |1.12.0|是 |
|Officer Extension |0.6.10|是 |
|Omega-精神创伤 |0.1.1 |是 |
|omega_core_drop |1.0 |是 |
|Particle Engine |0.73 |是 |
|Progressive S-Mods |1.0.0 |是 |
|QoL Pack |1.2 |是 |
|Random Weapon Collection |0.0.15|是 |
|Refit Filters |2.0.0 |是 |
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.6 |是 |
|Secrets of the Frontier |0.14.2c |是 |
|Ship Direction Marker |1.3.1 |是 |
|SpeedUp |1.1.0 |是 |
|United Aurora Federation |0.7.5c|是 |
|Unthemed Weapons Utilities |0.6.7 |是 |
|Unusually Gullible Hullmods |0.5.0-RC3|是 |
|VIC洗点保留特殊技能 |0.1 |是 |
|WhichTMI |1.2.0 |是 |
|zz BoxUtil |1.0.8c|是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|2.0.0 |是 |
|中微子探测器 Mk.II |1.4.3 |是 |
|人之领历史协会|0.4a |是 |
|光环动力舰船工业 |1.6.2 |是 |
|兽耳助手! |0.7 |是 |
|军官升级技能更多选择 |1.1 |是 |
|动态调整技能限制 |0.2.0 |是 |
|势力争霸 |0.11.3b |是 |
|博尔肯基金会 |0.8.0 |是 |
|卢德骑士团 |1.3.6 |是 |
|参宿七防务 |0.2.3 |是 |
|吉拉特共和国 |0.0.1 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.10|是 |
|复活十字 |1.0 |是 |
|威胁渐显 Emergent Threats |0.9.4 |是 |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |0.9.4 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|布塔赫联盟 |1.1.6 release|是 |
|布莱顿联盟 |0.0.3d|是 |
|幽灵部队 |1.0.3 |是 |
|应答器关闭许可 |1.2.2.2 |是 |
|战机扩展 - 平衡版 |1.1.1 |是 |
|星币不溢出 |0.0.1 |是 |
|星际检索网络 Stellar Networks |3.1.3 |是 |
|梦境故事 |0.1.0b|是 |
|楼兰军工综合体 |2.1.7 |是 |
|沃兰缇亚归复局 |0.6.2 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3 |是 |
|泰兰船包 |1.3 |是 |
|海盗拓展 |1.8.3 |是 |
|清理星域 |0.2.5 |是 |
|火炬舰队与死亡军武 |0.18rc1 |是 |
|穿越者设计局 |1.8.4 |是 |
|系统标识 |0.1.8-RC2|是 |
|羊头航务局 |1.9.10|是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|舰长日志 Captain's Log |0.2.0 |是 |
|蓝海渔业 |1.0.0 |是 |
|蜜柑族群 |0.5.0 |是 |
|装配Li解 |0.4.0 |是 |
|详细战斗报告 |5.4.1 |是 |
|趋光议会 |1.3.3 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|重生规则拓展 |1.3.0 |是 |
|铁壳 |1.18.3aj|是 |
|面板数据补全 |0.98 |是 |
|靶子 |1.41rc2 |是 |
|风险矿业公司 |0.3.8 |是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2025-1-18 20:19 编辑
我不记得我在近2-4年间见过这个问题,这个问题应该是在SS的一个非常上古的版本就被修复了。如果你没有mod版本问题的话,我觉得可以从影响图像的mod、运行环境或者硬件入手排查。看起来你应该没有使用任何古怪mod,那么我可能会先建议关闭boxutil试试看,但这个建议是高度推测性的,不能代表必定解决你的问题。
编辑:已由BoU原作者确认非其来源,建议楼主全面排查运行环境、游戏本体完整性以及(可能的)硬件问题
本帖最后由 ShioZakana 于 2025-1-18 19:45 编辑
对应报错来源于游戏本体代码显示列表资源管理的抛出
对应的原版代码片段:
根据描述推测在生涯非战斗时发生,即生涯大地图时发生,期间BoxUtil的渲染代码,除开严格管理的仅用于上传数据的不涉及绘制的部分,仅包含了非UI部分(星系背景,行星恒星,空间站个体与舰队个体等),结合目前使用BoxUtil作为库进行开发的Mod分析,生涯大地图中仍在运行的只有FXAA部分(在FXAA开启的情况下),并且完全不涉及对应报错类的任何调用,极有可能还是原版自身问题。
且BoxUtil当前的目标Java版本为Java7,可以尝试换回Java7运行。
Nsight 分析信息显示的GL Error也指明了游戏本体的显示列表存在管理不当的操作
ID,,Origin,Source,Message
2,,Target,NVIDIA Nsight Graphics,"The following incompatibilities were seen during capture:(583.0s ago) glCallList, (194.8s ago) glEdgeFlag, (583.0s ago) glEndList, (583.0s ago) glGenLists, (583.0s ago) glNewList, (514.3s ago) glRectf"
3,,Target,NVIDIA Nsight Graphics,"The following incompatibilities were seen during capture:(584.0s ago) glCallList, (195.8s ago) glEdgeFlag, (584.0s ago) glEndList, (584.0s ago) glGenLists, (584.0s ago) glNewList, (515.3s ago) glRectf"
ShioZakana 发表于 2025-1-18 19:35
对应报错来源于游戏本体代码显示列表资源管理的抛出
对应的原版代码片段:
我可以理解为目前需要BOX做前置的幻想工造只适配J7咯 无烟 发表于 2025-1-19 07:15
我可以理解为目前需要BOX做前置的幻想工造只适配J7咯
某种程度上可以这么认为
为了避免一些难以解决的问题,当前BoxUtil的目标Java版本是与游戏原版对齐的,未来若游戏原版升级到了Java17,则BoxUtil也会一同在未来的更新中跟进
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