{:tieba_40:} 妹抖 ,主模块生效,次模块吃不到加成啊 {:tieba_39:}
本帖最后由 常规型妹抖 于 2025-1-30 22:23 编辑
那我不得不提一个问题:原版、和其他技能MOD的技能,就对玩家开的模块船生效吗(
太好玩哩{:tieba_50:}{:tieba_50:}{:tieba_50:}{:tieba_50:}{:tieba_50:}{:tieba_50:}
超级支持
更新了什么?有更新日志吗?
可调节技能阈值是什么mod
天照御神 发表于 2025-1-30 18:08
模块船 能吃到副官加成吗?
不能,跟原版全局技能一样
关于重生mod的问题,重生不是多周目选天才会默认给玩家点出来几个技能吗,如果用了这个mod,会冲突还是会导致送的技能失效?
雅堂 发表于 2025-2-6 00:38
关于重生mod的问题,重生不是多周目选天才会默认给玩家点出来几个技能吗,如果用了这个mod,会冲突还是会导 ...
送非战斗全局增益技能的大概是直接无效?
技能点没影响,你可以试一下
这个mod是不是把玩家的工业规划技能搞没了?这下只能找管理员力
Findy 发表于 2024-12-19 23:06
我就差最后一步,如何打包成class,打包成class总是失败
请问下大佬要改哪个文件啊,找了一晚上没找到{:4_91:}
有个问题,我的ai技能好像没法改,改了还是原样
不能我全都要遗憾
雅堂 发表于 2025-2-6 00:38
关于重生mod的问题,重生不是多周目选天才会默认给玩家点出来几个技能吗,如果用了这个mod,会冲突还是会导 ...
我玩了一会,选的是天才继承,100%蓝图那个。天才给的默认技能是在的,但是因为mod把精英技能改成不需要技能点了,所以天才给的两个技能的精英级别就浪费了2个技能点。
我估计如果选最后那个钱和蓝图100%都继承的,那么它给的技能点才是不打折扣,能拿满的
渗透者之心 发表于 2025-2-14 20:56
有个问题,我的ai技能好像没法改,改了还是原样
碰到了同样问题,至今还没找出来是哪个mod的改动,外网也很难搜到相关内容
游客29号 发表于 2025-2-15 13:03
碰到了同样问题,至今还没找出来是哪个mod的改动,外网也很难搜到相关内容 ...
多半就是这个mod干的,我其他能改技能的mod的没有
玩下来最大的感觉就是航母没人开了
为什么我不修d插,打了无数赏金了,这个240容量计数是怎么个记法。
佬,这个跟船新等级有冲突么?
找到副官最大等级在哪个文件了{:tieba_35:}文件名SCSettings,点进去就是var baseMaxLevel = 5
卧槽,他是用Kotlin编写的,不是java,怪不得{:tieba_23:}
唯一的遗憾就是没有全都要版本,所以我不想玩这个mod。可惜了
问一下这与博尔肯的技能线有冲突的吗?
开源而节流 发表于 2025-3-10 15:06
问一下这与博尔肯的技能线有冲突的吗?
博尔肯技能不显示,点不了
挺好玩的,玩家可以操控无人船和小飞机,航母看上去buff不错,实际体验下来感觉还是废船流减部署点强。尝试改了下军官等级上限,但失败了,有没有大佬指点一下{:tieba_23:}
可以中途加入吗
更新了蛮多东西了,考虑升下汉化版本吗
如图,暗中伏击技能里的+3慢行航速不起作用。
98能改到97用吗
舰队管理副官的倒数第二个技能就是减DP那个,鼠标可以速点,悬浮看说明会闪退。
音不利 发表于 2025-5-27 00:07
舰队管理副官的倒数第二个技能就是减DP那个,鼠标可以速点,悬浮看说明会闪退。 ...
修了,顺便更新版本
小提示:Luna设置里可以开4副官了(该功能作者不承担任何售后)
小心开了之后NPC也可以4副官
哇 4副官 97能用吗
常规型妹抖 发表于 2025-5-27 02:16
修了,顺便更新版本
小提示:Luna设置里可以开4副官了(该功能作者不承担任何售后)
多谢,4副官早在用了也不是很超模,英文版转的汉化
常规型妹抖 发表于 2025-5-27 02:16
修了,顺便更新版本
小提示:Luna设置里可以开4副官了(该功能作者不承担任何售后)
新建存档试的问题依旧啊= =
常规型妹抖 发表于 2025-5-27 02:16
修了,顺便更新版本
小提示:Luna设置里可以开4副官了(该功能作者不承担任何售后)
换回英文也跳,不过没试新建存档,算了,凑活玩。
本帖最后由 常规型妹抖 于 2025-5-29 10:34 编辑
音不利 发表于 2025-5-28 07:34
换回英文也跳,不过没试新建存档,算了,凑活玩。
和舰船精通中的一个描述发生了奇妙反应导致的,就那一句,英文不会崩溃,改成中文就崩
暂时把舰船精通的汉化那一句改成英文来应对(已更新)
0.97没有更新吗
941897945 发表于 2025-6-3 21:08
0.97没有更新吗
你告诉我外国作者为什么要更新097呢——他们有098玩啊——
hhhhhh 发表于 2025-2-26 21:47
卧槽,他是用Kotlin编写的,不是java,怪不得
请问有没修改成功?我这成功编译了,但是对比原文件少了100K,对比一看很多内部类没有编译成class文件,不知道为啥
终于修改成功了,我去github看0.97好像还有较新的版本,楼主不打算更吗?
你好指挥官 发表于 2025-6-5 23:02
终于修改成功了,我去github看0.97好像还有较新的版本,楼主不打算更吗?
097版更新到1.3.4咯
常规型妹抖 发表于 2025-6-6 15:15
097版更新到1.3.4咯
好耶,谢谢楼主
招到了副官{:tieba_16:}
自己变成了一个只会打架的废物{:tieba_39:}
打架很强{:tieba_16:}
但是星球没人管了{:tieba_39:}
贪玩蓝球{:tieba_16:}
蓝球叛变了{:tieba_39:}
你好指挥官 发表于 2025-6-5 23:02
终于修改成功了,我去github看0.97好像还有较新的版本,楼主不打算更吗?
{:5_124:}直接改的java文件?
后勤副官只能安排两个 有点废了 等级上限卡的也很死 蹲一个修改方法 不然叠叠乐没乐子
求更新1.65https://github.com/Lukas22041/SecondInCommand
和解限分支的1.65https://github.com/Prokion24/SecondInCommandUnchained
{:tieba_11:}
本帖最后由 小杰鸭~ 于 2025-9-1 21:09 编辑
{:5_124:}支持
又更了 加了俩mod联动指挥官,这mod已经成为主流构架一部分了
有更新日志吗
主要就是多了一个效果介于之前俩之间的后勤天赋。
{:tieba_50:}