蓝海渔业红煌流星感受及建议
玩了0.96的实验船,超级护卫舰船:红煌流星给我最大的感觉就是没用,仅仅是想法的诞生,远没有完成度
这边提出一些改进的想发
首先定位下这个舰船位置:给人手操的超级舰船
围绕这一点,首要的就是超模,没错,就是超模。要让人手操,就得要有能跟手操主力舰船扳手腕的强度及存在意义。身为超级护卫舰,但是能跟主力船一战甚至超越它。所带来的平衡问题,只要加部署点就行:我手操40部署点的超级护卫舰打赢40部署点的攻势很合理吧
关于它舰船性能的建议有很多重要点
1.峰值,这点尤其重要,峰值的长短决定了你是否会手操这艘船,我目前玩过的超级小船目前就高贵无比和趋光的刻音7晶。而其中,高贵无比是反面列子,标准的护卫船峰值,抛开其他缺点不谈,仅凭这一点,注定了它无法在生涯后期甚至中期使用。成为绝对的鸡肋,谁也不想没打一会就峰值耗尽,战备清空成为太空垃圾。刻音7晶则是正面列子,有着驱逐的峰值,但凭借着技能峰值加成,以及本身的成长峰值加成,使得其能够完全支撑起一场后期的大规模战斗。
因此我建议这艘船能够凭借各种手段在生涯中至少能够达到600秒的峰值时间
2生存能力,做为超级船,随便就被打爆可不是一艘超级船该有的样子,因此,高贵无比和7晶都有着自己独特的生存能力,一个能相位并且回血,一个能满福能重生。求生欲拉满。并不是说这船要有回血能力,而是说要有生存保障
我认为当前的战机形态是一个很有改进空间的能力,目前来说当前的战机形态更像个赶路的超级烈焰推进器
我建议生存能力可以在战机形态下的速度上下手,290的数度对于生存来说远远不够,将战机形态速度翻倍,甚至600的超级速度或是拥有LPC的特殊碰撞无视敌人舰船,以极高的速度在敌人的阵地上如流星般穿过,一击即走,连炮台转向都来不及跟上,这非常酷不是吗?
3火力,一艘缺乏火力的船在战场上几乎没有任何威胁,没有硬幅能的高贵无比,就算绕到战列的后面,也只能无力的搓澡,看着它理都不理,将你的队友杀光。
因此,拥有对战列极高威胁的火力是必不可少的,这一点的话,得看作者如何设计了。比如说在战机形态下有2个无限重装的鱼雷。威力强,不能多次硬接的激光炮啥的。
别的先不说,毕竟有意见挺好的。
这对于Modder来说可能非常难,字面意义上的设计和数据安排困难,关于这个可以去体验一下梦伽特然后思考一下如果你要平衡梦伽特的话会怎么做。 八云梦 发表于 2024-12-3 01:12
别的先不说,毕竟有意见挺好的。
这对于Modder来说可能非常难,字面意义上的设计和数据安排困难,关于这个 ...
梦伽特最简单粗暴的平衡就是加部署点吧,加到和光恒七差不多或更多,另外加补完任务线,一开始给个没有战术系统,属性削弱,武器削弱的猴版,然后随任务线慢慢补齐,到完全体的实力。 八云梦 发表于 2024-12-3 01:12
别的先不说,毕竟有意见挺好的。
这对于Modder来说可能非常难,字面意义上的设计和数据安排困难,关于这个 ...
光恒七那能升级的设定感觉就是最赞的设定,还有其他类似的MOD吗? 这玩意具体怎么拿啊?打了七八个有蓝海的档了,完全不知道怎么拿 sjh2333 发表于 2024-12-3 11:21
这玩意具体怎么拿啊?打了七八个有蓝海的档了,完全不知道怎么拿
好感度高了(好像是100)蓝海酒馆剧情拿 居于户口之物 发表于 2024-12-3 10:11
光恒七那能升级的设定感觉就是最赞的设定,还有其他类似的MOD吗?
那问题又回去了,实在不好做)议长那是有相当实力,不过看吧,万一Modder真有这个打算倒也可以 居于户口之物 发表于 2024-12-3 10:11
光恒七那能升级的设定感觉就是最赞的设定,还有其他类似的MOD吗?
没了,就他一个 {:5_128:}红煌流星一直有升级计划,只是没那么多制作力技术力来整而已 清酌巫月 发表于 2024-12-3 14:41
红煌流星一直有升级计划,只是没那么多制作力技术力来整而已
求你了巫月佬,我想玩可爱星星飞天撞,贴主什么都会做的{:tieba_39:} 其实我觉得红煌流星有很大一个问题是战机形态减速太慢导致手操手感稀烂,经常停不下来还有后退很慢,要是把这个改改就好不少 {:tieba_03:}{:tieba_03:}好些年前跟巫月酱说过那个F的切换允许提供一个护盾,不然真的太脆了,没办法1v3
现在更加狂暴的环境下,,红煌流星就更弱势了。。。。。
一堆丧心病狂的超速导弹还有根本防御不了的DEM
,越是开着高倍速玩,越是难以防御小导弹和小飞机,越高速,小飞机越多,防空压力越大
{:tieba_12:}{:tieba_12:}这属于设计上直接撞上钢板墙了,坠入黑洞,,恶性循环太可怕了
除非改设计和思路,,否则加0的增强也是解决不了这种被刻意针对的环境了,,何况他本身其实速度也做不到勇敢刀锋那种瞬时500速的机动性 八云梦 发表于 2024-12-3 01:12
别的先不说,毕竟有意见挺好的。
这对于Modder来说可能非常难,字面意义上的设计和数据安排困难,关于这个 ...
实际上,我不太知道梦伽特号,也不知道如何平衡。如果一艘船很强,作为一个玩家,我认为最简单的平衡方式就是加部署点。如果这艘船的设计就是在手操的情况下能够1V5,那么就配上相对应的部署点。
在一艘手操船处于能玩的情况下,我倾向不做任何修改,因为我只是一个普通玩家,不是设计大佬。仅仅是提出一些建议,扩展作者的改动思路,希望MOD制作者能够从中得到改动灵感。
当然,如果一艘手操船有很大缺陷导致其难玩甚至不能玩,也会指出来,基本上是峰值,生存能力,火力这三项中的缺陷,这是身为玩家自身游玩体验所不能退让的点。
这边目前没玩过梦伽特,希望能体验下,论坛上我找不到相关的贴,不知能否给个门路 WUQIBY 发表于 2024-12-4 09:36
实际上,我不太知道梦伽特号,也不知道如何平衡。如果一艘船很强,作为一个玩家,我认为最简单的平衡方式 ...
伽马军团,请 Prot 发表于 2024-12-3 16:27
求你了巫月佬,我想玩可爱星星飞天撞,贴主什么都会做的
卢卡斯的深渊里 那个驱逐技能很有趣 可以参考
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