这游戏全球卖了多少份呀
又有多少是国内玩家的{:tieba_12:}肯定比想象中多,这游戏我印象中11年中国反超日本GDP的时候就有了,直到现在24年起码更新了13年,如果没有经济因素我觉得是不会有动力更新这么长时间的。 国内5万,汉语玩家占总数不到15%吧,那保守估计也是全球卖了50万份以上的有名气的游戏了{:tieba_35:} 極光 发表于 2024-11-26 01:42
国内5万,汉语玩家占总数不到15%吧,那保守估计也是全球卖了50万份以上的有名气的游戏了 ...
国内应该不止五万吧
,,, 发表于 2024-11-26 01:43
国内应该不止五万吧
那你可能太乐观了。。实际付费的有没有5万也要打问号的噢 ,,, 发表于 2024-11-26 01:43
国内应该不止五万吧
哪里知道的5W呀 哀恸之日 发表于 2024-11-25 23:00
肯定比想象中多,这游戏我印象中11年中国反超日本GDP的时候就有了,直到现在24年起码更新了13年,如果没有 ...
这游戏我看好像四个人做 代买的数据可以参考吧,只是不知道 旗舰 发表于 2024-11-26 15:55
代买的数据可以参考吧,只是不知道
代码的数据?哈?{:tieba_46:} Alpha核心 发表于 2024-11-26 16:01
代码的数据?哈?
论坛里面微信付款代购的。 机动要塞 发表于 2024-11-26 16:23
论坛里面微信付款代购的。
那个页面哪里看得出来哦,我好奇这样的独立游戏能有多成功{:5_124:} 作者从未公布
从论坛人数,活跃程度来看十几年里卖了二三十万份左右差不多 lili 发表于 2024-11-26 17:29
作者从未公布
从论坛人数,活跃程度来看十几年里卖了二三十万份左右差不多 ...
岂不是这游戏销量很高很高 Alpha核心 发表于 2024-11-26 19:21
岂不是这游戏销量很高很高
很一般,这是累积了十几年的数量
且不说游戏的图片 视频没什么吸引力
就游戏你要让他良好的运行(装mod 调设置)都需要改这改哪的典型老登游戏
即使未来上了大平台露个脸也很容易劝退,销量连高都算不上 lili 发表于 2024-11-26 19:27
很一般,这是累积了十几年的数量
且不说游戏的图片 视频没什么吸引力
就游戏你要让他良好的运行(装mod...
一份120,20W份就是2400W啊 Alpha核心 发表于 2024-11-26 20:07
一份120,20W份就是2400W啊
一开始就10美元,七八年前改15美元的,就算是2400w,转换成美元330多万,bmt(现在的购买平台)抽成收税,起码30%被抽掉了,给其他人的分成(比如大卫 斯坦等)加上制作人员的佣金,论坛和官网的服务器费平均一年也就剩十几万美元给自己,经不起被平均,看着多但也并不是很多,养活自己肯定没什么问题 lili 发表于 2024-11-26 20:43
一开始就10美元,七八年前改15美元的,就算是2400w,转换成美元330多万,bmt(现在的购买平台)抽成收税 ...
在国内就是高级打工仔也到不了这个高度 Alpha核心 发表于 2024-11-27 12:54
在国内就是高级打工仔也到不了这个高度
搞得我有点好奇中文论坛的维护费了 Alpha核心 发表于 2024-11-27 12:54
在国内就是高级打工仔也到不了这个高度
额……
你这个回复让我有点摸不着头脑,他赚的是刀乐,花的自然也是刀乐,换算成rmb确实值钱,放在美国只不过是普通水平,这方面建议还是多了解
不过以上都是猜测就是了,在公布具体的信息前只能知道作者自给自足起码没问题,还没到影响游戏开发的程度 Alpha核心 发表于 2024-11-27 12:54
在国内就是高级打工仔也到不了这个高度
看你怎么定义高级打工仔了,国内年薪能拿到百万的打工仔也不少。
但是独立游戏能卖到这个价更是少之又少。
真要比,这比不过戴森球计划刚发售赚的钱。 旗舰 发表于 2024-11-29 14:26
看你怎么定义高级打工仔了,国内年薪能拿到百万的打工仔也不少。
但是独立游戏能卖到这个价更是少之又少 ...
百万的是0.1%吧,根据统计
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