起源记忆 发表于 2025-10-17 19:37
大佬,能直接覆盖文件更新,不用开新档吧?
最好别
打欢乐水牛的时候,打完结算拿打捞物的时候会直接卡爆,无法操作,就算不拿打捞物也会这样。然后把报错扔给了gpt,但是按照gpt的方法改了也不行。wei
adiup 发表于 2025-10-20 11:41
打欢乐水牛的时候,打完结算拿打捞物的时候会直接卡爆,无法操作,就算不拿打捞物也会这样。然后把报错扔给 ...
呃我这边并没有把舰船蓝图奖励前置填成武器蓝图啊(
adiup 发表于 2025-10-20 11:41
打欢乐水牛的时候,打完结算拿打捞物的时候会直接卡爆,无法操作,就算不拿打捞物也会这样。然后把报错扔给 ...
你应该尝试用magiclib_resetbounty 赏金id 这种代码来刷新赏金
一位远行者 发表于 2025-10-20 20:03
你应该尝试用magiclib_resetbounty 赏金id 这种代码来刷新赏金
当时打完水牛也并没有爆蓝图,其实我也很奇怪这个报错。我今晚回去试试你这个方法去刷新一下赏金试试
adiup 发表于 2025-10-20 11:41
打欢乐水牛的时候,打完结算拿打捞物的时候会直接卡爆,无法操作,就算不拿打捞物也会这样。然后把报错扔给 ...
我测试完没问题
终于赢了,发现超体弱点后试了好多次终于打赢了,不枉我”炮灰“上的全动能武器和主生存插件。(800战场大小)安超超体太厉害了,如果他会后撤散幅就更厉害了。能打赢全靠蹲点狙击。{:tieba_19:}
514227357 发表于 2025-11-19 20:20
终于赢了,发现超体弱点后试了好多次终于打赢了,不枉我”炮灰“上的全动能武器和主生存插件。(800战场大 ...
强哦
一位远行者 发表于 2025-10-17 20:00
最好别
就是旧档还没接过赏金也最好别更新mod吗?
bro怎么还在高频率更新
通向未来之翼 发表于 2025-12-1 12:37
就是旧档还没接过赏金也最好别更新mod吗?
要是等级赏金打完了就还是别更新好,没打随意更新
sjh2333 发表于 2025-12-1 14:02
bro怎么还在高频率更新
不更新我自己都没赏金打了(就是纯瘾大
98能降级到97用吗
宇宙之沉思 发表于 2026-1-3 14:59
98能降级到97用吗
不能,里面有些098独占的东西会导致报错
哇,还有大清洗
等级4小叠叠乐根本打不动,特么的秒伤50W了,打超体的盾连涨辐能都做不到,0.09的盾效也太逆天了
喵了个咪的鱼 发表于 2026-1-9 20:14
等级4小叠叠乐根本打不动,特么的秒伤50W了,打超体的盾连涨辐能都做不到,0.09的盾效也太逆天了 ...
本意如此,本来就不是正常强度
大哥,200W赏金超体这个怎么打啊,我带了四个舰队一起打超体,一见面就全死光啊。我打了很多MOD了,全是MOD强力船,一秒都顶不了。这个赏金的船伤害就不对啊,不用控制台真的能打吗{:tieba_36:}
若茶 发表于 2026-1-11 16:42
大哥,200W赏金超体这个怎么打啊,我带了四个舰队一起打超体,一见面就全死光啊。我打了很多MOD了,全是MOD ...
你说的大概是两千万那个吧,那个就是很难打你盾效不叠到0.1几水平连站都站不住正常所谓的超模船肯定不行(不过都没奖励的实在打不过控制台解决掉得了反正图一乐的别给自己整不自在
一位远行者 发表于 2026-1-11 16:49
你说的大概是两千万那个吧,那个就是很难打你盾效不叠到0.1几水平连站都站不住正常所谓的超模船肯定不行 ...
哈哈 那不打了,恐怖如斯。我以为打了可以给几个蓝图呢。
若茶 发表于 2026-1-11 17:16
哈哈 那不打了,恐怖如斯。我以为打了可以给几个蓝图呢。
蓝图都在那些两百万的等级三里
一位远行者 发表于 2026-1-11 17:17
蓝图都在那些两百万的等级三里
好的,谢谢。
大佬那个过浅的墓穴任务目标消失了怎么把它再弄出来啊{:5_124:}我第一次没打过隔了一段时间再过去就不见了{:5_123:}
伊尔森三二一 发表于 2026-1-14 23:09
大佬那个过浅的墓穴任务目标消失了怎么把它再弄出来啊我第一次没打过隔了一段时间再过去就不见了 ...
搞错了这个任务是隔壁TDS的{:5_124:}
可以中途更新吗
宇宙之沉思 发表于 2026-1-17 20:14
可以中途更新吗
可以但是生不生效就不知道了
真滴难打
弈熹 发表于 2026-1-25 22:37
真滴难打
那是当然
大佬们,这个可以中途加入吗
554343 发表于 2026-2-2 00:02
大佬们,这个可以中途加入吗
可以
一位远行者 发表于 2026-2-2 00:05
可以
谢谢大佬
我要验牌 你的D插就纯看着红 一点负面效果都没有锕
fscs 发表于 2026-2-5 15:40
我要验牌 你的D插就纯看着红 一点负面效果都没有锕
有正面效果
特殊D槽会到处出现
yilin 发表于 2026-2-8 01:34
特殊D槽会到处出现
这是下次更新会修的bug
楼主你的这个头像是哪个mod里的来着,我097前我记得选头像有这个头像,098装完mod后一进去开档找不到这个头像了
sanblue 发表于 2026-2-9 12:02
楼主你的这个头像是哪个mod里的来着,我097前我记得选头像有这个头像,098装完mod后一进去开档找不到这个头 ...
swp的,海盗拓展也有
一位远行者 发表于 2024-11-18 00:07
没有真正意义上的额外船武器类似于乐园残响,有些规模大主要是装配很神经。
...
那个……想手动增加敌方舰船数量的话,在哪里改数据昵?
kalaka40 发表于 2026-2-14 21:38
那个……想手动增加敌方舰船数量的话,在哪里改数据昵?
如果你指的是赏金的话在data coifing 里面那个文件里
请问大佬,这个mod可以中途删除吗?赏金太难打了,我没上高强度mod,打不过,看着赏金栏目里有点心烦。
cllvfovery 发表于 2026-2-25 11:47
请问大佬,这个mod可以中途删除吗?赏金太难打了,我没上高强度mod,打不过,看着赏金栏目里有点心烦。 ...
不能,并且除了等级四都还好吧(
前排警告:mod的部分赏金舰队极度阴间,绝大部分赏金都是全d插3绿插,记得每次开战前都存好档{:tieba_34:}{:tieba_34:}{:tieba_34:}
佬,远行之路添加的“特殊船插改造”船插会导致098的船插分类出现问题,必定选中“特殊”船插分类,需要修改一下船插设计类型,比如换成“特殊改造”或者“D插槽”喵
withe-pt 发表于 2026-3-15 11:01
佬,远行之路添加的“特殊船插改造”船插会导致098的船插分类出现问题,必定选中“特殊”船插分类,需要修 ...
什么意思?就是船插会卡在那个分类里吗?
一位远行者 发表于 2026-3-15 11:06
什么意思?就是船插会卡在那个分类里吗?
啊,就是如果你选中这个设计类型的话会导致必定选中“特殊”分类,别的分类可以选中但无法取消“特殊”分类的选中喵
withe-pt 发表于 2026-3-15 11:07
啊,就是如果你选中这个设计类型的话会导致必定选中“特殊”分类,别的分类可以选中但无法取消“特殊”分 ...
改好了已经,你看眼还有没有问题
一位远行者 发表于 2026-3-15 11:09
改好了已经,你看眼还有没有问题
我自己已经私自改过了()测试过发现这个修改了就没问题了喵
本帖最后由 playerLK 于 2026-3-18 22:09 编辑
唯一能打过的欢乐水牛,打完拿完图纸就跳出游戏了{:tieba_30:}{:tieba_30:}{:tieba_30:}{:tieba_30:}
21078953 WARNorg.magiclib.bounty.MagicBountyFleetEncounterContext- ship_bp buffalo_hegemonyloot is not a weapon
java.lang.RuntimeException: Weapon spec not found!
at com.fs.starfarer.loading.Q.String(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings$1.getWeaponSpec(Unknown Source)
at org.magiclib.bounty.MagicBountyFleetEncounterContext.generatePlayerLoot(MagicBountyFleetEncounterContext.java:170)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.generateLoot(FleetEncounterContext.java:2200)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.winningPath(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:2203)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.goToEncounterEndPath(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:1881)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.optionSelected(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:1592)
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo$1.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.OoOO.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
21078953 WARNorg.magiclib.bounty.MagicBountyFleetEncounterContext- yxz_xploot is not a weapon
java.lang.RuntimeException: Weapon spec not found!
21078953 WARNorg.magiclib.bounty.MagicBountyFleetEncounterContext- ship_bp buffalo_luddic_churchloot is not a weapon
java.lang.RuntimeException: Weapon spec not found!
21078953 WARNorg.magiclib.bounty.MagicBountyFleetEncounterContext- ship_bp buffalo_piratesloot is not a weapon
java.lang.RuntimeException: Weapon spec not found!
21078953 WARNorg.magiclib.bounty.MagicBountyFleetEncounterContext- ship_bp buffalo_tritachyonloot is not a weapon
java.lang.RuntimeException: Weapon spec not found!
21078954 WARNorg.magiclib.bounty.MagicBountyFleetEncounterContext- ship_bp buffaloloot is not a weapon
java.lang.RuntimeException: Weapon spec not found!