邓末 发表于 2026-2-22 14:30:09

千万别把天使级放的别的星球的仓库里,我之前没看这船的价格,放到仓库里,一个月我直接破产{:tieba_39:}

我不是big_牛马 发表于 2026-2-25 13:20:34

本帖最后由 我不是big_牛马 于 2026-2-25 13:21 编辑



### 游戏信息

游戏版本:                0.97a-RC11

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版

版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200

总可用内存:`15.69G`


Java版本:`1.7.0_79`

Java路径:F:\Starsector\jre


虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms8192m -Xmx8192m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用   |
|-|-|-|
|LazyLib                         |2.8b    |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.9.0   |是       |
|MagicLib                        |1.4.6   |是       |
|AEF-阿瓦隆远征队                      |Ver:0.5.5-Sub:1 (进入英仙座 intoPersean)|是       |
|AI 改修 AI Tweaks               |1.12.7|是       |
|Apex设计集团                        |1.2.12|是       |
|Aptly Simple Hullmods         |2.1.1d|是       |
|Autosave 自动保存                   |1.2b    |是       |
|Console Commands                |2024.10.04|是       |
|D-MOD Services                  |2.0.0   |是       |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1   |是       |
|Diable Avionics - Seal ed.      |1.0.0   |是       |
|Enable TranspONder 开启"应答器"      |0.1.5   |是       |
|FarsightDrive                   |0.4.2.5 |是       |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造]   |0.9.1_rc11, in dev|是       |
|Lukas的随手之作                      |2.5.14|是       |
|LunaLib                         |1.8.7   |是       |
|MOD溯源               |1.2.0   |是       |
|SpeedUp                         |1.0.0   |是       |
|zz BoxUtil                      |1.4.9   |是       |
|zzz Mikohime Additionals Settings|1.1.1   |是       |
|中微子公司:怀旧版                     |1.87-RC3|是       |
|光环动力舰船工业                        |1.7.0-fix3|是       |
|势力争霸                 |0.11.3c |是       |
|博尔肯基金会    |0.8.1   |是       |
|卡特贸易公司                        |2.7   |是       |
|卢德骑士团                           |1.3.6   |是       |
|地貌改造 & 空间站建设                  |9.0.11|是       |
|墨汁的mod溯源                        |0.1.0a|是       |
|天工联合船舶设计局                     |2.1   |是       |
|天角兽沉没(Alicorn)                  |0.0.0   |是       |
|女巫秘城             |1.0c    |是       |
|女武神组织             |3.3.0   |是       |
|威胁渐显 Emergent Threats         |0.9.5   |是       |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴                  |0.9.5   |是       |
|寰宇联合有限公司                        |0.6   |是       |
|工业革命                            |3.3.e   |是       |
|彻底扫描星系                        |1.2.3.1 |是       |
|星际帝国     |2.6.4   |是       |
|更大的殖民地                        |2.1.a   |是       |
|标量科技解决方案                        |0.9.2   |是       |
|楼兰军工综合体                         |2.1.11|是       |
|沃尔科夫工业集团                   |1.6.3a|是       |
|泰兰船包                            |1.3   |是       |
|海盗拓展                |1.8.3   |是       |
|秘甘智库 |0.5.2   |是       |
|经验内插 Progressive S-Mods         |1.0.2   |是       |
|羊头航务局   |1.10.10 |是       |
|舰船/武器拓展       |1.15.1|是       |
|舰长日志 Captain's Log            |0.2.0   |是       |
|超级欧米茄蓝图包                        |19.19   |是       |
|铁壳                              |1.18.3aj|是       |
|靶子:测试准备       |0.2.1   |是       |
|鬣犬矿业                            |3.3   |是       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).





[游戏日志]

135064 INFOsound.O- Cleaning up music with id
135253 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
135254 INFOsound.OooO- Playing music with id
135286 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Texture from category not found
java.lang.RuntimeException: Texture from category not found
        at com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings.new(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings$1.getSpriteName(Unknown Source) ~
        at data.campaign.econ.industries.Avali_Mining.getCurrentImage(Avali_Mining.java:13) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.r.sizeChanged(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.L.setSize(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.IndustryListPanel.sizeChanged(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.L.setSize(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.s.sizeChanged(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.L.setSize(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.newsuper.showOverview(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.newsuper.sizeChanged(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.L.setSize(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.E.sizeChanged(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.L.setSize(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.setSize(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.coreui.voidnew.sizeChanged(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.L.setSize(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.setSize(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L$5.actionPerformed(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.setCurrentTab(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.showCoreInternal(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.showCore(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.OpenCoreTab.execute(OpenCoreTab.java:40) ~
        at com.fs.starfarer.ui.newui.OoOO.actionPerformed(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.int.�00000(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~




大佬,我一打开炽核涡流的市场就崩溃了{:tieba_01:}


kickis 发表于 2026-2-25 13:34:59

我不是big_牛马 发表于 2026-2-25 13:20
[游戏日志]

135064 INFOsound.O- Cleaning up music with id

你这个报错 不是我mod的问题,有个图片没了,是不是你把什么东西删了

我不是big_牛马 发表于 2026-2-25 20:44:11

kickis 发表于 2026-2-25 13:34
你这个报错 不是我mod的问题,有个图片没了,是不是你把什么东西删了

啊这样吗,可是我mod全都启用的,大佬能看出来是哪个mod的问题吗{:tieba_39:}

kickis 发表于 2026-2-25 21:54:39

我不是big_牛马 发表于 2026-2-25 20:44
啊这样吗,可是我mod全都启用的,大佬能看出来是哪个mod的问题吗

看不出来

GARY109 发表于 2026-2-28 19:01:51

邓末 发表于 2026-2-22 14:30
千万别把天使级放的别的星球的仓库里,我之前没看这船的价格,放到仓库里,一个月我直接破产 ...

也就蛐蛐12亿(我直接回档+废船)

halsheep01 发表于 2026-2-28 23:58:28

大佬,你的更新日志里说把寒川射流的幅能固化改成2%——6%,但是游戏里文本还没改,仍然是6-18、不过实际效果据我观察已经调整好了。

COHGD 发表于 2026-3-1 02:11:14

四个天使级怎么获取啊大佬们

kickis 发表于 2026-3-1 12:55:13

2234870832 发表于 2026-2-28 23:58
大佬,你的更新日志里说把寒川射流的幅能固化改成2%——6%,但是游戏里文本还没改,仍然是6-18、不过实际效 ...

谢谢反馈

Tiswod此木 发表于 2026-3-2 14:25:40

本帖最后由 Tiswod此木 于 2026-3-2 15:21 编辑

反馈一下文案上的一些小小疏漏:
这里的括号用成中文括号了

以及这里文案存在错误,把“大崩塌”写成了“大崩溃”



GARY109 发表于 2026-3-3 22:45:03

COHGD 发表于 2026-3-1 02:11
四个天使级怎么获取啊大佬们

力天使开局或者地图左下直接拿,不用就行,给很多储存空间,剩下三个都是赏金。

GARY109 发表于 2026-3-3 22:52:20

这巨浪也太猛了,之前我以为武天使已经很超模了,就没用,没想到还有高手,8门地狱火超大范围融化小船,加上导弹工厂,根本打不完。

fscs 发表于 2026-3-8 01:54:06

可不可以出个纯净包 只有天工的舰船

kickis 发表于 2026-3-8 11:42:48

fscs 发表于 2026-3-8 01:54
可不可以出个纯净包 只有天工的舰船

在搞了

我不是big_牛马 发表于 2026-3-8 22:02:11

大佬大佬,力天使是随机刷新在左下角的某个星系内吗还是在固定的星系生成啊{:tieba_01:}我一直找不到她{:tieba_39:}

鲁肃先生 发表于 2026-3-15 23:51:11

战神除了开局之外还有办法可以捞吗?孤星里只有力天使。{:tieba_39:}

彩虹站神 发表于 2026-3-16 15:05:23

box更新之后,天工mod显示版本不适配,怎么解决

1998 发表于 2026-3-17 12:52:12

大佬们问一下天使级的4艘都咋弄的啊,我这赏金只有俩艘

asdmdx 发表于 2026-3-24 20:13:52

大佬 能不能做下浩瀚银河模组的适配没做适配的话现在前进一直接和星际帝国挤一起了

morpho 发表于 2026-3-26 00:17:13

鲁肃先生 发表于 2026-3-15 23:51
战神除了开局之外还有办法可以捞吗?孤星里只有力天使。

你说的对但是战神不是刷在孤星的{:5_124:}

yuanxingzhe 发表于 2026-3-27 21:01:39

大佬,广域干扰发生器插件对自家全自动舰船生效不?极光083的自动人形舰队变全自动了

摸鱼肃正 发表于 2026-4-13 15:50:37


### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 10 专业版

版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045

总可用内存:`31.77G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx6144m -Xms6144m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用   |
|-|-|-|
|LazyLib                         |3.0.0   |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.12.1|是       |
|MagicLib                        |1.5.6   |是       |
|手动地貌改造殖民地过滤            |1.0.1   |是       |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.1.0   |是       |
|A New Level of Confidence       |40 3.2 Fast|是       |
|ac alice ship pack            |0.75 C-3|是       |
|AEF-阿瓦隆远征队                      |Ver:0.6.3-Sub:2 (数据库校对 DatabaseReview)|是       |
|AI Tweaks AI 改修               |2.1.12|是       |
|AoTD - Dreams of Past         |3.0.5   |是       |
|AoTD - Question of Loyalty      |2.0.8   |是       |
|AoTD - Seats of Power         |3.0.8   |是       |
|AoTD- Vaults of Knowledge       |4.2.3   |是       |
|Apex设计集团                        |1.2.12|是       |
|Aptly Simple Hullmods         |2.1.2c|是       |
|Ashlib                        |2.1.2   |是       |
|atreg的头像包扩展|1.5.0   |是       |
|BoxUtil                         |1.5.4   |是       |
|Building Menu Overhaul          |2.0.3   |是       |
|Customizable Star Systems       |3.0.0   |是       |
|Diable Avionics_Rogo.Ver      |1.3.5   |是       |
|Emergent Threats 威胁渐显         |1.2.2   |是       |
|Emergent Threats 威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |1.2.2   |是       |
|FSF军事公司|5.1rc1-02|是       |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造]   |0.9.1_rc11, in dev|是       |
|HMI反派势力                         |0.0.5d|是       |
|lazy的AC赏金拓展                     |1.0.0   |是       |
|LOST_SECTOR                     |0.6.2d|是       |
|Lukas的随手之作                      |2.6.7   |是       |
|LunaLib                         |2.0.5   |是       |
|MOD溯源               |1.2.0   |是       |
|Omega-精神创伤                      |0.1.1   |是       |
|Overlord Accessibility          |1.1.6   |是       |
|Particle Engine               |0.8.0   |是       |
|Postmodern Carriers             |1.1.1   |是       |
|Progressive S-Mods 经验内插         |1.2.0   |是       |
|Quality Captains 高质量舰长          |1.7.0   |是       |
|Refit Filters                   |3.1.2   |是       |
|Scan Those Gates 扫描那些星门         |1.5.7   |是       |
|Seeker - 未知接触                   |0.6.5-1 |是       |
|Ship Mastery System 舰船精通系统      |2.0.8   |是       |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.2   |是       |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.2   |是       |
|Special Hullmod Upgrades      |1.6   |是       |
|Station Augments 空间站增强          |2.4.0c|是       |
|Station Refitting 空间站装配         |1.0.0   |是       |
|Suitable Star Systems         |2.4.0a|是       |
|TheDarkSix的舰船武器包                |1.52    |是       |
|UNGP Ship Mastery Inherit       |2.1.1   |是       |
|临界体 - 定制、可升级的船插               |2.0.1   |是       |
|义体改造                            |0.3.3   |是       |
|光环动力舰船工业                        |1.7.0   |是       |
|共生性虚空生物                         |0.5.0   |是       |
|兽耳助手!                           |0.761   |是       |
|势力争霸                 |0.12.1d |是       |
|北极星之首          |0.4.2   |是       |
|博尔肯基金会    |0.9.0   |是       |
|卡特贸易公司                        |2.8   |是       |
|卢德骑士团                           |1.4.0   |是       |
|地貌改造 & 空间站建设                  |9.0.12|是       |
|天工联合船舶设计局                     |2.4   |是       |
|女巫秘城             |1.0c    |是       |
|威胁侵染                            |      |是       |
|工业革命                            |4.1.b   |是       |
|布莱顿联邦                           |0.0.4a|是       |
|幽灵部队                            |1.1.3   |是       |
|彻底扫描星系                        |1.2.2   |是       |
|战斗不结束修复补丁                     |0.0.1a|是       |
|控制台                           |4.0.8   |是       |
|新舰异闻                            |0.5.2.2 |是       |
|星海集群                            |1.13.7a |是       |
|星际帝国     |2.6.8   |是       |
|更多军事任务扩展                        |0.4.7   |是       |
|未知星域             |2.1.0   |是       |
|楼兰军工综合体                         |3.0.0   |是       |
|沃兰缇亚归复局                         |0.6.2   |是       |
|沃尔科夫工业集团                   |1.6.3a|是       |
|泰兰船包                            |1.4   |是       |
|浩瀚银河 基础版                        |1.0.2   |是       |
|海盗拓展                |1.8.6   |是       |
|火炬舰队与死亡军武                     |0.18rc1 |是       |
|碧蓝档案头像包                         |1.15    |是       |
|穿越者设计局 |1.11.2|是       |
|系统标识             |0.1.9   |是       |
|舰船/武器拓展       |1.16.4|是       |
|舰船目录 / 装配编辑器 [~Ship Catalogue / Variant Editor]|1.8.4   |是       |
|蓝海渔业             |1.2.0   |是       |
|蜂群                              |1.2.0   |是       |
|详细战斗报告 |5.4.2   |是       |
|超空间跳跃                           |2.6.0   |是       |
|远行之路                            |0.3410|是       |
|重生                        |2.5.0   |是       |
|重生拓展-前世阵营重生                     |0.0.6   |是       |
|阿卡涅西斯之遗                         |v1.9.12 |是       |
|阿森纳超武拓展                         |2.5b    |是       |
|风险矿业公司                        |0.4.0e|是       |
|骤雨军事公司                        |3.2.5   |是       |
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包               |1.1   |是       |
|黑石船坞     |0.9.5-cn1|是       |
|Autosave 自动保存                   |1.2b    |否       |
|Quality Perks 高质量特技             |1.6.9   |否       |
|Truly Automated Ships         |1.2.5   |否       |
|What we left behind 我们遗落之物      |4.4.1   |否       |
|咸鱼的余辉内容拓展                     |0.4.2   |否       |
|远星经济学                           |0.0.1b|否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).


[游戏日志]

550793 INFOdata.hullmods.kk_qianji- kk_qianji_core: 舰=Nu-Rusty links=15.0 (F=0 D=1 C=1 CAP=0) baseMax=90.00 flatSpeed=5.400 totalLinks=15.0 unstable=true
550802 INFOdata.hullmods.kk_qianji- kk_qianji_core: 舰=Hector-Yi links=15.0 (F=0 D=1 C=1 CAP=0) baseMax=40.00 flatSpeed=2.400 totalLinks=15.0 unstable=false
550804 INFOdata.hullmods.kk_qianji- kk_qianji_core: 舰=Nu-Rusty links=15.0 (F=0 D=1 C=1 CAP=0) baseMax=90.00 flatSpeed=5.400 totalLinks=15.0 unstable=true
550832 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NoSuchMethodError: 'boolean shipmastery.fx.OverlayEmitter.burst(int)'
java.lang.NoSuchMethodError: 'boolean shipmastery.fx.OverlayEmitter.burst(int)'
        at shipmastery.campaign.skills.HiddenEffectScript.lambda$applyEffects$1(HiddenEffectScript.java:116)
        at java.base/java.util.ArrayList.forEach(Unknown Source)
        at shipmastery.campaign.skills.HiddenEffectScript.applyEffects(HiddenEffectScript.java:111)
        at shipmastery.campaign.skills.HiddenEffectScript.advanceIfAlive(HiddenEffectScript.java:142)
        at shipmastery.combat.listeners.AdvanceIfAliveListener.advance(AdvanceIfAliveListener.java:19)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)


大佬,在打更多军事任务的空间站防守的时候进战就崩溃了,看了下是舰船精通和这个mod的船插问题,但是不懂是怎么个原因)

穿越者战巡 发表于 2026-4-18 00:12:42

GARY109 发表于 2026-3-3 22:45
力天使开局或者地图左下直接拿,不用就行,给很多储存空间,剩下三个都是赏金。 ...

武天使的赏金是哪个啊,我以前都有现在怎么都找不到了,奇怪的很

兔小酱 发表于 2026-4-23 15:52:42

环世界只是地面部队的轻武器展示,这里才是天工的真实实力?

超级无敌穿甲弹 发表于 2026-4-25 00:47:55

morpho 发表于 2026-3-26 00:17
你说的对但是战神不是刷在孤星的

战神在哪啊、或者说力天使就是战神?

艾贝路斯 发表于 2026-4-25 01:56:19



天工枢纽的管理员头像看不到{:tieba_19:}

morpho 发表于 2026-4-25 21:56:39

超级无敌穿甲弹 发表于 2026-4-25 00:47
战神在哪啊、或者说力天使就是战神?

力天使在孤星,星图左下角,战神在冥渊的黑洞旁边

超级无敌穿甲弹 发表于 2026-4-26 14:19:48

morpho 发表于 2026-4-25 21:56
力天使在孤星,星图左下角,战神在冥渊的黑洞旁边

谢谢,找到了。哈哈。我以为是个无畏之类的或者战列。结果是个驱逐呢。

超级无敌穿甲弹 发表于 2026-4-27 01:37:48

那啥,银鸾的炮塔是不是搞反啦。。。咋全是向后射啊。。。。

042 发表于 2026-5-2 09:50:37

超级无敌穿甲弹 发表于 2026-4-27 01:37
那啥,银鸾的炮塔是不是搞反啦。。。咋全是向后射啊。。。。

那个大导弹航母吗?就是这么设计的,上带追踪的导弹就行了

00101 发表于 2026-5-2 13:09:05

想問嵌入式智慧核心哪些船插有用阿?
目標定位系統跟貨艙擴容都沒用

炎文宇 发表于 2026-5-3 08:14:44

力天使的战术系统还是需要改改,经常会造成战备过低。

you886 发表于 2026-5-4 05:01:36

有打算把羊头航务局 未能实装所以内容_羊头本家 那舰加入嗎?好合~~

超级无敌穿甲弹 发表于 2026-5-4 17:18:34

042 发表于 2026-5-2 09:50
那个大导弹航母吗?就是这么设计的,上带追踪的导弹就行了

导弹有啥好推荐的吗。天工那个转弯感觉不行。打五法红红的那个

超级无敌穿甲弹 发表于 2026-5-9 00:20:15

042 发表于 2026-5-2 09:50
那个大导弹航母吗?就是这么设计的,上带追踪的导弹就行了

大佬。影天使不改部署点的情况下什么配置能打掉????我拿到光天使了。现在力天使光天使。。我该怎么弄他。

you886 发表于 2026-5-9 03:56:07

@kickis 为什么解压了会是乱码

haha007jw 发表于 2026-5-14 17:40:31

请问下怎么自定义船插属性啊?
src/data/hullmods下的文件修改无效。

public class kk_fasheqi extends BaseHullMod {

    // 主插件自身加成配置
    private static final float RANGE_BONUS = 125f;      // 射程+60%
    private static final float RECOIL_REDUCTION = 50f;// 后坐力-50%
    private static final float VISION_BONUS = 3000f;    // 视野+1000单位
    private static final float AUTOFIRE_ACCURACY = 0.5f;// 自动射击精度+50%

想把射程改短些呢。

u14 发表于 前天 22:21

武天使赏金是真的恐怖,见面就是30发裂隙雷糊脸。
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