[0.97] URA - 不友好的重生规则拓展
本帖最后由 meameasuki 于 2025-3-30 12:53 编辑/// 需要 重生 (UNGP), Magiclib, Lazylib 和 BoxUtil 作为前置 ///
BoxUtil下载地址 :【新提醒】[前置] Box Util (2024.09.07) - Mod原创发布 - 远行星号中文论坛 - (fossic.org)
不友好的重生规则拓展
顾名思义,这是一个纯粹为了整蛊而存在的重生规则拓展,目前为重生添加了10个负面规则、12个正面规则、1个黄金正面规则,1个挑战和与之对应的1个成就规则,以及一个相对有点特殊的重生规则背景
是的,作者更喜欢正面规则
是的,大部分规则都对应着一个或者多个galgame
新的重生规则背景预览]
负面规则预览(Omega)]
正面规则(Omega)]
四叶草的幸运
黎明之焰
鬼魂游行
todolist: 优化弹幕系统的进程管理,并且添加更多弹幕
Version 0.0.825/2/9针之旅途: 修复存入memory爆炸的bug更新了所有的规则贴图, 作者终于找到了重生本来给了的风格库
Version 0.0.724/10/31奇异恩典: 修复了和还在成长一同选择产生的bug,修正了恩典的判定方式和规则图标
24/10/12修复一个描述中sector为null的问题
Version 0.0.624/10/11均衡教派: 现在会在规则描述中显示更详细的信息
Version 0.0.524/10/10黎明之焰:现在不再需要市场刷新了,并且添加了大量的log以监测情况辰气操作:电弧冷却时间 10→20, 电弧emp伤害略微削弱均衡教派:修正了左侧的状态栏提示,修正了规则描述量子病毒: 修正了移除系统不起作用的bug
Version 0.0.424/10/9
修正了人鱼之泪规则
Version 0.0.324/10/8
添加了黎明之焰规则修正了部分贴图错误
Version 0.0.224/9/14修正大部分规则描述,让他们读起来亲民一点点修正了“友善指导”规则的严重性能问题调整了部分规则的效果和点数要求修复了部分bug
特别鸣谢
·感谢@AnyIDElse、@ShioZakana、@A111164 (斧王)等mod作者提供的代码授权帮助和建议 ·感谢@YuYukoari对mod描述可读性上的修正
我去感觉正面规则好强大 腐化船体的描述对应哪一个galgame?() {:tieba_43:} 油炸花 发表于 2024-10-8 13:28
腐化船体的描述对应哪一个galgame?()
没有非常严格对应,腐姬和沙耶 👍👍👍 {:tieba_01:}终于有国风的规则拓展了 你干的好啊{:tieba_43:}{:tieba_43:} 重生挑战是一个拥有悠久历史的mod,我能在拥有失忆症的情况下游玩安装重生拓展性mod的starsector吗?但当我下载这个mod的这一刻我意识到一件事。我是说我能再存在健忘症的情况下游玩starsector吗? 人鱼之泪好像有BUG,会导致装甲修到100%后突然又掉回90%一直修 AItinaMK.2 发表于 2024-10-9 02:06
人鱼之泪好像有BUG,会导致装甲修到100%后突然又掉回90%一直修
试了一下,如果船员不足导致掉战备的话就会出这个BUG AItinaMK.2 发表于 2024-10-9 02:10
试了一下,如果船员不足导致掉战备的话就会出这个BUG
感谢抓虫,这个应该不难修,马上修掉更新一下
{:tieba_43:} 可以用于0.96吗 下北泽远野 发表于 2024-10-9 13:44
可以用于0.96吗
前置的BoxUtil目前只有097版本 meameasuki 发表于 2024-10-9 09:10
感谢抓虫,这个应该不难修,马上修掉更新一下
感谢更新。
顺便提一嘴,辰气是不是有点太恐怖了,EMP效果堪比通灵塔光尘碰到就是全面下线,武帝本人来了都不能直接这样黑掉对方的剑胄吧。
建议改成触发一次EMP就发动一次善恶相抵也把友军的船EMP了(
均衡教派到底是个怎么样的计算规则,只计算基础数据还是算上插件强化后的 鹿目圆香 发表于 2024-10-10 01:59
均衡教派到底是个怎么样的计算规则,只计算基础数据还是算上插件强化后的 ...
以战斗中实际最终结果为准,我等下会更新一下规则,战斗中左边会有状态栏表示,并且玩家锁定的己方舰船也可以看到实际效果,我等下也要修一下战斗中的status表示 AItinaMK.2 发表于 2024-10-10 01:46
感谢更新。
顺便提一嘴,辰气是不是有点太恐怖了,EMP效果堪比通灵塔光尘碰到就是全面下线,武帝本人来了 ...
我考虑把电击时间改成每20秒一次并且少许削弱emp meameasuki 发表于 2024-10-10 12:16
以战斗中实际最终结果为准,我等下会更新一下规则,战斗中左边会有状态栏表示,并且玩家锁定的己方舰船也 ...
主要是影响这么大一个规则说明完全没给出计算公式,完全没法让人选择前知道这到底是啥效果在自己想用的船上。 本帖最后由 meameasuki 于 2024-10-10 14:28 编辑
鹿目圆香 发表于 2024-10-10 13:04
主要是影响这么大一个规则说明完全没给出计算公式,完全没法让人选择前知道这到底是啥效果在自己想用的船 ...
计算公式比较复杂,单纯的规则描述大概写不下来,主要是装甲是以不同等级的船只受到不同dph伤害之后与基准受伤的比例来计算的,
然后再综合装甲和护盾的性能套一个公式计算。目前已经写出来了伤害倍率的上下限和性能差异到多少的时候惩罚最大,未来可能加个船插提示吧
meameasuki 发表于 2024-10-10 14:27
计算公式比较复杂,单纯的规则描述大概写不下来,主要是装甲是以不同等级的船只受到不同dph伤害之后与基准 ...
那可否在选规则的界面能加个提示当前玩家驾驶舰船效果多少多少这样,不然这样选择起来很头疼因为没有概念。 Rosta_Atena 发表于 2024-10-8 21:39
重生挑战是一个拥有悠久历史的mod,我能在拥有失忆症的情况下游玩安装重生拓展性mod的starsector吗?但当我 ...
我嘞个运道万古呐 似乎奇异恩典和另一个黄金成就规则仍在成长会产生莫名奇妙的bug。
在我的测试下 创建存档第一年内 每次触发仍在成长 给予一个正面规则时 会同步触发奇异恩典 再次给予一个负面规则
直到一年后奇异恩典的规则消失 一共会额外触发两次效果 什么黄游规则集,草 破晓 发表于 2024-10-29 17:37
似乎奇异恩典和另一个黄金成就规则仍在成长会产生莫名奇妙的bug。
在我的测试下 创建存档第一年内 每次触发 ...
感谢反馈,应该大概是修了,顺便修了一下恩典的判定方式 只认得出来几个规则对应的旮旯,楼主可以贴下这些规则对应的旮旯都是啥吗{:tieba_12:} bug汇报,无法进入主菜单
https://www.fossic.org/thread-13152-1-1.html 夏可可 发表于 2024-12-16 21:23
bug汇报,无法进入主菜单
https://www.fossic.org/thread-13152-1-1.html
唉,我是纱布,之前的修改忘记封包了,等审核完毕就修了 求更改四叶草的效果
这个每月随机给个风筝属实是有点莫名其妙了,一不留神舰队规模就被塞爆了 友善指导太强了,看似无威胁,打的时候时不时飘个弹幕过去带着眼球动,无比的精神污染,对玩家重拳出击。 628032 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Key UNGP_URA_needle should start with $
java.lang.RuntimeException: Key UNGP_URA_needle should start with $
at com.fs.starfarer.campaign.rules.Memory.set(Unknown Source)
at data.scripts.ungprules.impl.economy.needle.advanceInCampaign(needle.java:90)
at ungp.scripts.campaign.everyframe.UNGP_CampaignPlugin.advance(UNGP_CampaignPlugin.java:160)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
可以修吗(求救) 楼主小帮手系统是哪里打开的? LuoM 发表于 2025-2-7 20:50
楼主小帮手系统是哪里打开的?
在背包里看到了 开局一开始打开没有来着 屑钻石 发表于 2025-2-6 13:17
628032 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Key UNGP_U ...
感谢反馈,修了修了,已经修了,这几天没怎么上论坛下跪了 本帖最后由 屑钻石 于 2025-2-10 19:48 编辑
meameasuki 发表于 2025-2-9 19:36
感谢反馈,修了修了,已经修了,这几天没怎么上论坛下跪了
谢谢谢谢十分感谢,我的要塞行星卡迪亚活过来了,感谢作者挫败亚空间的邪恶阴谋。卡迪亚永不陷落!() 本帖最后由 屑钻石 于 2025-2-10 20:01 编辑
meameasuki 发表于 2025-2-9 19:36
感谢反馈,修了修了,已经修了,这几天没怎么上论坛下跪了
哇,我初始殖民地怎么回归虚空了?饱和?那没事了。 请问支持LunaLib修改一些数值吗,比如蓝图怪盗的额外蓝图包概率{:tieba_11:} 陆战型茶几 发表于 2025-2-12 11:50
请问支持LunaLib修改一些数值吗,比如蓝图怪盗的额外蓝图包概率
下次更新有机会可以写一些,不过调整幅度整体不会超过点数水平的 meameasuki 发表于 2025-2-12 15:24
下次更新有机会可以写一些,不过调整幅度整体不会超过点数水平的
非常感谢{:5_128:} dalao想问一下网页看不到mod下载链接是什么情况啊? 大佬反应一下,蓝图怪盗规则好像会导致游戏崩溃闪退 大佬大佬,迷之装弹机实际效果不符合描述,描述是内置拓展弹仓之后-1/2/4,实际上只有-0/1/2啊{:tieba_39:} 遥远繁星 发表于 2025-2-23 15:23
大佬大佬,迷之装弹机实际效果不符合描述,描述是内置拓展弹仓之后-1/2/4,实际上只有-0/1/2啊 ...
感谢反馈,已经修复 meameasuki 发表于 2025-2-23 19:58
感谢反馈,已经修复
小帮手会在读档后消失,存的东西也消失了 胡狼 发表于 2025-3-1 17:16
小帮手会在读档后消失,存的东西也消失了
感谢反馈,修了修了,犯了个低级错误
129020 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Something wrong with UNGP, you may best reboot your game...
java.lang.RuntimeException: Something wrong with UNGP, you may best reboot your game...
at ungp.scripts.campaign.everyframe.UNGP_CampaignPlugin.getInstance(UNGP_CampaignPlugin.java:52) ~[?:?]
at ungp.scripts.campaign.UNGP_InGameData.getDataInSave(UNGP_InGameData.java:38) ~[?:?]
at data.scripts.URA_Modplugin.onGameLoad(URA_Modplugin.java:51) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.for.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.save.if.actionPerformed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.int.Ò00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1447) [?:?]
大佬这是怎么回事啊。我重新下的重生{:tieba_36:} 本帖最后由 侦探 于 2025-3-3 23:25 编辑
你这与 那个冲突~
### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`31.93G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:G:\GAME\远行星号\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms8192m -Xmx8192m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0|是 |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.0.0 |是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-3|是 |
|AI 改修 |1.12.4|是 |
|Apex设计集团 |1.2.12|是 |
|Aptly Simple Hullmods |2.1.1d|是 |
|Autosave 自动保存 |1.2b |是 |
|cjy的玩具箱-势力争霸拓展 |0.0.8e|是 |
|cjy的玩具箱 |0.5.2d-fix|是 |
|Console Commands |2024.10.04|是 |
|Demand Indicators 供需指示 |1.0.c |是 |
|Diamond |1.55 |是 |
|FarsightDrive |0.1.4a|是 |
|FSF军事公司|4.9rc2|是 |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.9.1_rc11, in dev|是 |
|J GEEK Federation |0.8.2 |是 |
|LngA7Gw的随手之作 |0.4.3 |是 |
|Lukas的随手之作 |2.5.12|是 |
|LunaLib |1.8.7 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|Seeker - 未知接触 |0.5.7m|是 |
|SpeedUp |1.2.0 |是 |
|TheDarkSix的舰船武器包 |1.2 |是 |
|Zovetry Portrait Pack |1.0.5 |是 |
|zz BoxUtil |1.1.1 |是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|2.0.0 |是 |
|光环动力舰船工业 |1.6.2 |是 |
|兽耳助手! |0.73 |是 |
|势力争霸 |0.11.3c |是 |
|博尔肯基金会 |0.8.0 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.10|是 |
|女武神组织 |3.3.0 |是 |
|威胁渐显 Emergent Threats |0.9.5 |是 |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |0.9.5 |是 |
|寰宇联合有限公司 |0.5 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|工业革命_宠物扩展_莉莉丝 |1.1 |是 |
|幽灵部队 |1.0.4 |是 |
|战斗骚话 |1.14.2|是 |
|新知降临 Neoteric Advent |0.5.0 |是 |
|星海集群 |1.13.2a |是 |
|星舰传奇 |2.5.0 |是 |
|星际帝国 |2.6.4 |是 |
|更优的技术挖掘 |2.7.4 |是 |
|更大的殖民地 |2.1.a |是 |
|未知星域 |2.0.2 |是 |
|楼兰军工综合体 |2.1.8 |是 |
|武器装配筛选器 |2.0.0 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a|是 |
|特殊船插升级 |1.5 |是 |
|畅饮美酒 |1.1.c |是 |
|穿越者设计局 |1.8.4 |是 |
|群星插件 |1.1.0 |是 |
|联合极光联邦 |0.7.5c|是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|船插拓展 |0.4 |是 |
|装配Li解 |0.4.0 |是 |
|超空间跳跃 |2.5.2 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|重生规则拓展 |1.3.0 |是 |
|高质量舰长 Quality Captains |1.6.1 |是 |
|魔女城塞 |0.9b-Rc2|是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
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侦探 发表于 2025-3-3 23:06
你这与 那个冲突~
弹出重生MOD出错 更新0.0.8后开新档报错:
331271 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Something wrong with UNGP, you may best reboot your game...
java.lang.RuntimeException: Something wrong with UNGP, you may best reboot your game...
at ungp.scripts.campaign.everyframe.UNGP_CampaignPlugin.getInstance(UNGP_CampaignPlugin.java:52) ~[?:?]
at ungp.scripts.campaign.UNGP_InGameData.getDataInSave(UNGP_InGameData.java:38) ~[?:?]
at data.scripts.URA_Modplugin.onGameLoad(URA_Modplugin.java:51) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.for.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.save.if.actionPerformed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.int.Ò00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?] 幽明 发表于 2025-3-5 10:42
更新0.0.8后开新档报错:
331271 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.Run ...
感谢反馈,测试内容没有删掉导致的
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