[0.98]外环带联盟 - 镜像共鸣 - [26-07-09更新]
本帖最后由 厉害啊 于 2026-7-9 03:01 编辑外环带联盟Outer Rim Allience
版本简介:在tart发布退坑声明后,本人决定继续维护此版本进行了数值大部分修改,包括槽位,战术系统等后续会重新翻译文本,并且明确势力特色关于武器与舰船:不太可能会有新增的武器和舰船,会且只会在机制和数值进行增减关于文本:由于现有的文本是我在3年前断断续续翻译的,质量残差不齐甚至混杂机翻。外环带的文本量巨大,这将是个不小的挑战。目前考虑进行一次掺杂私货的重置。关于势力特色:对称是势力特色的其中一部分,因此为武器加入了“共鸣”机制,通过对称装配获得不同的强化效果。
26.7.9修正了提高射速和额外发射在部分武器上的效果【船体插件】共鸣 新增详细描述特种武器设计 新增当前装配状况的描述【武器】祷告 小型冲击波 射速提高20% 共鸣效果变为额外开火祈求 相位发射器 修正数值描述,幅能产生-400【船体】飞升 调整了槽位的角度,装甲150>250,结构1250>2500,耗散175>300,容量4500>5000,装配50>60赐福 护卫舰 F更换为固态电容器庇护 无人机驱逐舰 扩展了槽位角度,内置的终结者改为特殊武装的版本,最大速度60>100,机动性提升和谐 装甲+100恩典 装甲+100极乐 航母 F更换相位炸弹传送器,装甲+100圣训 装甲+100启示 装甲+100高尚 装甲+100洞察 航母 F效果半径1500>3000,效果翻倍,装甲+100
26.7.5以后的版本号改成日期了修复了共鸣插件在游戏暂停时装不上的小问题永恒 自动脉冲,修复了无法受到提升射速的共鸣效果的bug2026/7/40.98-rc1【船体】圣餐 新增赶牛人同款内置插件B-Deck【战机和武器】绝大多数舰载武器新增机制"共鸣",拥有此词条的武器在安装在两个对称的槽位上时可以为另一侧的武器提供一些强化效果"共鸣"只有相同大小的武器可以触发,但在外环带舰船上不存在该限制经文 火箭仓,弹药恢复速度提高20%意识 轰炸机,OP20>12,延长投弹距离,增加航速以及机动性,整备时间-5s魅力 轰炸机,OP30>20,延长投弹距离,武器弹丸速度+100,整备时间-5s-------------更早的内容:
文本修改:
- 根据实际效果重写了部分描述
- 为武器新增了后缀,使其一眼就能看出来和那些原版武器类似或者不类似
- 不影响打架的描述还在等待重做
BALANCING:
- 主要是槽位调整,太多了忘了,大多数船中轴线上槽位改协同,两侧都改能量
- 各种航母还是保留了巨大数量的的导弹槽位,我认为这非常coooooooool
- 尽可能的保留了tart的迷惑装配,我认为这十分tartifletttttttttttte
- 庇护 驱逐舰:部署及维护11>9,甲板与战术系统与暴雨相同
- 极乐 航母:战术系统改为 契约护盾
- 可能还有更多,但我忘了
- 契约护盾:进行了简单的改动,现在是有限持续时间还不能取消的堡垒护盾
- 经文 火箭仓:OP 13>7;每次装弹间隔 23>15;导弹血量25>50;装配槽位改为协同
- 独奏者 脉冲激光:移除了额外产生的幅能,并且降低 67% 射速提升的速率
- 永恒 自动脉冲:移除了额外产生的幅能;单发幅能产生66>133
- 祈求 相位发射器:弹丸速度300>400;单发幅能产生3750>2400
- 咒文撞角 等离子炮:弹丸速度350>500;可以穿过导弹与战机,同等离子炮
- 回响之轮:射程700>800;弹丸速度350>400;射击间隔6>7
- 逃避 长程冲击波:弹丸速度450>600
- 祷文 小型冲击波:弹丸速度400>600;伤害150>400;幅能150>360;射击间隔3>4;每轮发射数量3>1
- 感召 弹幕火炮:导弹血量350>100
{:5_127:} 又复活一个?! 孩子们,他回来了 好耶 只要97汉化一出,一切都会好起来的。 英仙座大统领我们敬爱你口牙!!! 爱你{:5_124:} 感谢大佬的工作 好菱角分明的船 man 好好好,ora粉丝不请自来 现在玩的096,能改版本号玩吗 {:tieba_43:} 熟悉的对称美学 我很喜欢。对我这种装配时两边都要保持一致的人来说非常友善。 {:5_118:} 好家伙 打赢复活赛了属于是 感谢大佬的工作 0.96可以吗 外环带的船手操起来感觉特别的怪,我一开始想着不就是侧舷船我当1.4先生开不就好了,但发现这不能直接套{:5_124:}
玩起来那个无所适从()
纪元羽 发表于 2024-8-30 19:05
0.96可以吗
可以,至少我现在没出问题{:5_124:} ECHO 发表于 2024-8-31 10:00
可以,至少我现在没出问题
感谢 好耶,这外环带联盟的武器和船好玩 活了活了!
这个好,这个势力还算可以 你做的好!你做的好啊! 很喜欢的一个势力 0.72开始就很喜欢这个势力了。 {:tieba_21:} 请问一下,那个祈求相位发射器开火瞬间导致SCY的MOD出问题发生闪退是个什么情况,我测试了几遍发现在SCY舰船在场的情况下这个武器只要开火就会出问题,而这个武器不在场就很稳定。
[游戏日志]
4576865 INFOsound.O- Cleaning up music with id
4577056 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
4577057 INFOsound.OooO- Playing music with id
4577363 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.OOO0.getParams()" because the return value of "com.fs.starfarer.loading.specs.o00o.getBehaviorSpec()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.OOO0.getParams()" because the return value of "com.fs.starfarer.loading.specs.o00o.getBehaviorSpec()" is null
at com.fs.starfarer.combat.entities.Missile.getMirvNumWarheads(Unknown Source) ~
at data.scripts.util.StarficzAIUtils.incomingProjectileHits(StarficzAIUtils.java:88) ~[?:?]
at data.hullmods.SCY_engineering$SCYVentingAI.advance(SCY_engineering.java:83) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
快嘴饶舌伊思本 发表于 2025-3-15 23:31
请问一下,那个祈求相位发射器开火瞬间导致SCY的MOD出问题发生闪退是个什么情况,我测试了几遍发现在SCY舰 ...
scy的问题,你应该去联系scy的作者 厉害啊 发表于 2025-3-16 09:32
scy的问题,你应该去联系scy的作者
好的,谢谢 感谢接盘!!!!{:tieba_43:} 大佬这是什么mod,强吗? 更新的还是太隐蔽了( {:tieba_08:}
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