[MOD资料]Mod强度梯度榜(最后更新:25.10.25)
本帖最后由 八云梦 于 2025-10-25 22:30 编辑注:可使用F11全屏模式获取更好的阅读体验,同时为方便批注与单独阅读,附上文档链接,
另外,任何对内容有疑惑的或者表示不准确的Mod作者都可以直接向我寻求编辑权限,我完全支持你的行为。
其他有疑惑的舰长也可以在各个群内或者帖内提出建议,请不吝赐教。
注2:对 万国宣战诏书]
各 位
实弹豚 能量狗 导弹蛆重甲狗 重盾÷ 高速姐 闪烁殿 导装鬼盗斯林 卢疯子 领遗老 辉小将 学院人堡垒盾山后怂炮 通灵塔水下小人 定制船怨种韭菜 叠叠乐无双信条挑战插专注VP 看原版部署八千 二刺螈星海头像 神秘人虚无主义 蜡笔画伽马贴图 扣零怪黑六满地 长作文瞎眼魔女 小飞机绝对伟大坑不填半拉高达 虫子船鬼畜贴图 大光环既超又弱 藏藏逼又在失落 无人机癫狂人领 乞丐版天工贴图 四千甲年兽太弱 被打压弱小UAF装逼犯趋光追光 全复合导弹扩展 整蛊神钻石赏金 三连星DAZ缝合 包无敌生涯极客 吉拉特自杀投弹 考考你今日北极 全冷淡商人开局卡电脑二七蜂群 蓝定位蔓延海盗 武士道六百超速 IED绝赞紫砂 最疯狗军团海拉 VIC堡垒看戏 在修甲APEX 中微子还不更新 模块舰鬼畜ED 希尔芬点3护盾 大技霸Robb在世 满天飞星辰导弹 天天炸玛雅苏兰 发顺丰BUG一堆 躺赢狗全在深渊 女武神只玩巨炮搞黄色只看羊头 垃圾船风矿提供 SWP原版标杆 子系统威胁一车 大尾巴穿协偶像 被喊弱锡罕相位 200速相位典幻 私人堆斗将炮前自适应Ama插件 要削啥楼兰今天 HTE要死要活 卡手怪全在幽灵 ORA Tart亡语 怎么用三千耗散 砍又砍幻想隙间 大管人招魂圣殿 私权家铁壳收税 破刃者死者苏生 模块船终极迷失 触手人端水倒茶 Seeker truly cant seek EMP橘子剥皮 恐被绿绿皮技霸 布塔赫实弹光束酸菜鱼么的V排 大帝国只剩核弹 不好用标量女装 备考人地协又见 PRV角落一位 帕丁顿实在太强 VRI全员死宅 不私人九团三一无关者FTL二创 手操用暗影暴毙 蓝龙虾废料传奇 飙车快只看埋葬 影魔零数据凹地 幽灵鲨又比通灵 迪斯科太空星光 大虫子虚空生物麦哲伦甲抗垃圾 投石机大豆重名 守尘者还是没更 七巧板恶魔航电 开高达不堪蹂躏 近原版唯有海鲜 能修甲相位统治 玩具箱资本重塑补漏者变成了漏 巡洋舰又是龙虾 罗伊德赶趟工会 LPC扩展难用 大战机只能轰炸 大GM无人可用 KV1一飞冲天 大裤衩舰队堆满PSM今天更新 外星人慕古兰达 NES内容丁点 打击者他还活着? 再招魂只剩IHS 陨石船装甲依托 在更新前世阿遗 Fluff who are you?菲雅利绝不超模 正义人卡连帮手 星之子此生单推 花神会期望复活 神秘使疑似留存 新世界加群下载 粘贴怪昨日异域 好公民今日大秦萌新小薯条 竞技PRO哥 重生屯屯鼠 安超体坛人跑商老仓鼠 睿频小团体 饱和死刑犯 赏金马猎人马来好朋友 模组食粪者 拼船大匠人 在世伽马核单机婆罗门 魔怔平衡鬼 水群无关者 拱火乐子人们
我喜欢战争
没提到的您也不用急,在榜上的都有份儿
注3:有关我个人的各类文章和更新计划可以在:【索引/目录】八云梦的所有SS相关文章&舰队链接合集,以及未来更新计划 - 游戏指南 - 远行星号中文论坛 - (fossic.org)查看与提出建议。
注4:原文现在到达5w字,这回大概……好吧有需要注意您的流量了,他现在有100MB大小,请在一个相对舒服的状态下阅读,最好还开着游戏。
注5:出于记录历史的需求,强度榜会依照分数调整列出更新项(不包括细节)以供后人查阅
【腾讯文档】Mod强度梯度榜 https://docs.qq.com/doc/DRlJYR01UdEp4aUZy
更新日志]
2025.5.27]
提前调整了0.98原版强度分数,为保证其固定在3.0位置,几乎所有MOD都获得了0.1-0.3不等的基础减分
除去基础减分外:
重新考虑了 共生性虚空生物 的舰船泛用程度,将其分数调整至 麦哲伦保护国 下方(主要是由于对大规模战场的不适应,容易被风筝)
为庆祝 星际帝国 更新 以及关于大导弹和狼群的战斗风格开发,提高了其强度评分0.2(提示:去玩天马+大芬德)
根据新的舰船开发提高了 卡特贸易公司 的强度评分0.2(主要是航母)
根据更新日志以及武器插件开发程度提高了 秘甘智库 (原 蜜柑族群)的强度评分0.1(主要是新武器以及战舰)
根据更新日志以及武器开发程度提高了 星海集群 的强度评分0.3(蝶还在修改,目前疑似过强)
根据新舰船强度提高了 天工造物局 的强度评分0.3
根据舰船开发程度降低了 导弹舰船大修 的强度评分0.2(除去泛用插件与舰船其实强度没那么夸张)
根据舰船开发程度降低了 联合极光联邦(UAF) 的强度评分0.3 (由于自动人形舰船DP的普遍上升)
根据舰船开发程度降低了 高达UC 的强度评分0.3(除去武器,联邦舰船奇缺高爆(除非你捏着鼻子用鱼叉))
顺手做了个吊图:
2025.6.17]
新增Phillip Andrada:加油站经理 以及 NEON船包 评分
根据新的舰船开发提高了 MOCI船包 的强度评分0.1(SRW以及高达系列)
根据对武器(尤其是导弹)相关机制的重新测试提高了 星际小卖部 的强度评分0.2
根据对舰船Buff能力相关机制的重新测试提高了Robben的舰船吐槽记录 的强度评分0.1
2025.6.21]
换个更新格式方便查阅
新增 武藏重工 评分(2.9)
删除了所有有关限量要素补正的描述——他们现在没什么参考价值了
根据新的舰船以及各类DEM轰炸机的开发 预判性地 提高了 MOCI船包 的强度评分至6.2(+0.3)
根据投石机以及其余舰船的强化提高了 舰船武器扩展(SWP)的评分至6.5(+0.4)
根据对戴安娜之矛的开发降低了 星尘冒险船包 的评分至6.3(-0.3)
2025.6.29]
根据新的舰船以及高达的进一步开发,继续 提高 MOCI船包 的强度评分至6.4(+0.2)
根据新添加的舰船以及插件,提高 天工联合船舶设计局(原天工造物局) 的强度评分至11.2(+0.9)
2025.7.10]
根据武器LPC的进一步开发,降低 幽灵部队 的强度评分至5.0(-0.1)
2025.7.11]
根据对于伽马部署AI的优化结果,提高 伽马军团 的强度评分至12.7(+0.2)
根据对新武器和舰船的开发,提高 TheDarkSix的原版舰船武器扩展 的强度评分至12.3(+0.1)
根据对舰船泛用性的判断,提高 鬣犬矿业 的强度评分至8.8(+0.2)
根据对舰船的进一步开发,提高 战地记者 的强度评分至7.2(+0.3),并移除暂定标记
根据LPC的进一步开发,降低 高达UC 的强度评分至10.3(-0.2)
根据LPC的进一步开发,降低 让小飞机再次伟大 的强度评分至10.7(-0.3)
根据舰船的进一步开发以及对某个玩意儿的再次评判,降低 天工联合船舶设计局 的强度评分至11.0(-0.2)
根据对生涯使用难度的讨论,降低 魔女城塞 的强度评分至11.5(-0.2)
根据对生涯使用难度的考量,降低 人之领无人机拓展 的强度评分至9.7(-0.4)
根据对生涯使用难度的考量,降低 人之领开拓者拓展 的强度评分至9.9(-0.1)
根据对有人舰船的进一步开发,以及对黄昏系列舰船实用性的进一步考量,降低 卢德骑士团 的强度评分至9.5(-0.3)
根据对舰船Ai的观察和分析,以及舰船DP对于舰队构成的影响,降低 联合极光联邦(UAF) 的强度评分至9.2(-0.3)
根据对舰船泛用性的判断,降低 趋光议会 的强度评分至9.3(-0.1)
根据对舰船以及LPC进一步的开发,降低 第二十七作战群 的强度评分至7.6(-0.2)
根据对舰船进一步的开发,降低 玛雅苏兰 的强度评分至6.4(-0.2)
2025.7.12]
根据对”为什么我会有Dazs做的东西能正常的幻想“的自我反省,重新提高 卡特贸易公司 的强度评分至5.7(+1.3)
2025.7.14]
根据对LPC和武库泛用程度的重判,提高 三一第九军团 的强度评分至4.1(+0.2)
2025.7.23]
新增迷赛尔科技 评分(3.4)
根据对武器LPC强度的重新评估 提高 战地记者 的强度评分至7.4(+0.2)
根据对武器LPC泛用性的重新评估 提高 星际小卖部(原CJY的玩具箱)的强度评分至3.4(+0.1)
根据对舰船数据的重新评估 提高 古达兰慕 的强度评分至2.5(+0.1)
根据对LPC泛用性的重新评估 提高 Caymon船包 的强度评分至5.8(+0.2)
根据对武器LPC泛用性的重新评估 降低 中微子公司 的强度评分至6.7(-0.3)
2025.8.3]
根据对武器LPC泛用性的重新评估 降低 TheDarkSix的原版舰船武器扩展 的强度评分至12.0(-0.3)
2025.8.10]
根据对LPC泛用性以及新增舰船的评估 提高 Moci的随意之作 的强度评分至7.0(+0.6)
2025.8.23]
新增 天船三星海物流 评分(6.1)
根据新的更新内容 提高 Robben的舰船吐槽记录 的强度评分至6.9(+0.1)
根据对武器舰船数值的调整 降低 天工联合船舶设计局 的强度评分至10.7(-0.3)
2025.8.24]
根据新的更新内容 提高 战地记者 的强度评分至8.2(+0.8)
2025.8.29]
根据对武器属性的重新评估 降低 星尘冒险船包 的强度评分至5.9(-0.4)
2025.9.3]
根据对武器属性的重新评估以及侵蚀装药的BUG不可修复(至少暂时如此)的考虑 提高 星际小卖部 的强度评分至3.7(+0.3)
2025.9.7]
巨大无比平衡性内容更新
全面接入关键词,方便对MOD整体强度点进行快速查阅
根据对舰船武器泛用性(主要是异想科技)的重新评估 提高 Lukas的随手之作 的强度评分至6.7(+0.2)
根据对生涯压制力的重新评估 提高 天船三星海物流 的强度评分至6.3(+0.2)
根据蜃楼以及插件武器改动 提高 楼兰军工综合体 的强度评分至5.7(+0.3)
根据对特殊插件核心以及军官技能的评估 提高 Phillip Andrada 加油站经理 的强度评分至5.3(+0.1)
根据对主张韧性的舰队构筑的测试 提高 幽灵舰队 的强度评分至5.2(+0.2)
根据对实际使用效果的测试与调查以及方便未来万一要加分 降低 伽马军团 的强度评分至12.1(-0.6)
根据对武器泛用程度的重新评估 降低 TheDarkSix的原版舰船武器扩展 的强度评分至 11.8(-0.2)根据对插件易用性的重新评估 降低 魔女城塞 的强度评分至11.3(-0.2)根据对战机强度的重新评估与分数对齐的个人需求 降低 让小飞机再次伟大 的强度评分至10.6(-0.1)根据对高达强度以及版本环境的重新评估 降低 高达UC 的强度评分至10.1(-0.2)根据对导弹武器的泛用性 降低 联合极光联邦(UAF)的强度评分至9.0(-0.2)根据对LPC泛用性与舰船泛用性的重新评估 降低 机械虚空船坞 的强度评分至7.1(-0.2)根据对约束冲击波的调整(我现在才反应过来数据动了(👈傻逼)) 降低 AC船包 的强度评分至6.9(-0.2)根据对其他巡洋主力舰的评估 降低 中微子公司 的强度评分至6.6(-0.1)根据对核心舰船的测试 降低 古怪设计船坞 的强度评分至6.6(-0.2)根据对核心舰船以及武器的重新评估 降低 玛雅苏兰 的强度评分至6.3(-0.1)根据对除紫舌之外的舰船的强度的重新评估 降低 羊头航务局 的强度评分至4.4+1.5(-0.4)根据对战舰以及武器的重新评估 降低星尘冒险船包 的强度评分至5.7(-0.2)根据对核心舰船以及LPC的重新评估 降低 Caymon船包 的强度评分至5.5(-0.3)根据对各类超级战舰的重新评估 降低 Amazing船包 的强度评分至5.4(-0.1)
脑子写不下,还有别的想起来再改
2025.9.8]
根据对舰船武器属性的重新评估,整理分析了所有生涯可以获得的特殊武器和舰船,考虑了HVB本身的难度,以及防止由于强度榜评分影响部分人无脑选择MOD安装 提高 战地记者 的强度评分至10.9(+2.5)
2025.9.16]
根据对部分舰船数据的对比以及拖了可能得有半年的插件BUG修复 降低 战地记者 的强度评分至10.7(-0.2)且可能有下一步调整(因为我不知道他到底调整在哪里(作者自己都没ChangeLog))
2025.9.25]
移除了(包括隔壁推荐帖)所有游戏版本(而且现在MOD安超也非常常见)标注来倒逼读者记住这句话:
2025.9.30]
修改 魔女城塞 MOD名称为 女巫秘城
根据武器LPC改动 提高 女巫秘城 的强度评分至11.4(+0.1)
是的孩子们 是我干的
2025.10.3]
新增 星际争霸船包 评分(5.0)
根据数据以及各项改动同时考虑到北极星新添加的军官培养系统 提高 北极星之首 的强度评分至8.4(+0.3)
2025.10.25]
根据新增的武器 提高 人之领开拓者扩展 的强度评分至10.0(+0.1)
根据对于舰船种类以及槽位的调整 降低 扩展纪元拓展 的强度评分至3.4(-1.7)
好帖支持一下 本帖最后由 Morrslieb 于 2024-8-27 23:07 编辑
对巴别塔世界观的沉重一击,关键一招
SS的道理千条万绪,归根结底就是一句话:排榜有理
本帖最后由 homejerry99 于 2024-8-27 22:22 编辑
好帖,插眼等一个我什么时候能上宣战榜
另外补一个正经一点的感谢,毕竟考虑到很多mod的诡异游戏性和整体的工作量级,这东西搞起来真不容易,但也是真有用(无论是娱乐还是真的有点正经想法
好帖,支持{:5_124:} 支持 好帖支持一下 {:5_122:} 好帖 好帖,顶了,给我这没啥li的脑子狠狠注入了一波li之力(
以及,在骤雨更新097之后(瓦尔肯x与恶灵变三机联队/wingcom插突击艇提供+1甲板/获得伪装成轰炸机的某动能DEM)之后,有没有在强度榜上表演水溅跃的可能性 感觉欠缺对于手操的强度加成,比如骤雨的瓦尔卡扎德,即使是在大量mod的混沌生涯环境下通过手操依然能打翻一片ai。其作为舰载机只要场上还有己方航母就无限cr和弹药的设定,可以穿过敌我模型的机动性,极小判定点的灵活性,这些加到一起真的还是太有上限了,而且是只能玩家手操才能用明白的那种,ai battle对于这种本来就是为了玩家手操而设计的,典型的下限极低上限极高的舰船而言我个人觉得只能体现其很小的一部分实力 我不同意星际帝国竟然是T2
绝对高了 六九 发表于 2024-8-27 23:12
我不同意星际帝国竟然是T2
绝对高了
这段里面写了:星际帝国除了核弹,不屈,帝国无比外全员退环境不算分
多读😎 海盗狗 发表于 2024-8-27 23:12
感觉欠缺对于手操的强度加成,比如骤雨的瓦尔卡扎德,即使是在大量mod的混沌生涯环境下通过手操依然能打翻 ...
非常简单,因为他的分已经足够高了
整个榜上根本不缺乏光凭手操打爆数十倍部署点的舰队的家伙,限制银心的最主要的麻烦是dps,并不是他手操强弱
用同样的解释去套的话,伽玛会毫无疑问登上4.9王座,毕竟梦伽特手操的上限差不多得按帧来算,放给ai都可能打爆通灵塔 本帖最后由 Amicorn. 于 2024-8-28 00:41 编辑
口也!这又是何等的高人了!
NES那个船包居然只有1.8吗{:5_121:}
除了玛瑙不是还有个萤石也强的很()
我感觉至少要高于2.0吧.jpg 我第一眼看,没看到星际帝国?
再一看,评分2.9??{:5_121:}
那我做的牢是怎么回事?{:5_132:}
再一看:“舰船只算核弹,不屈,帝国无比,其他全部退环境”
释怀地笑了{:5_118:} 呜呜,咱牢暗影的循环充能居然不配被提一嘴吗{:tieba_34:},想你了,bug领域无限火力大神{:tieba_39:}
不过仔细想想纯本体环境还真没这个逆天玩意的发挥空间{:tieba_11:},果然咱还是因为循环加缝针这样的跨mod组合产生了刻板印象{:tieba_11:} 我们ss要有自己的分房权重 比较好奇UAF是啥瓜?为何该mod会被贴主评价为舆论型mod?还有这个mod作为汉化mod为啥发布在 Mod制作发布 区域,而不是 Mod汉化发布 区域? 咦竟然没有PAGSM,好帖先码 星战这玩意儿,不说别的 光是2部3甲班的护卫舰就够哈人了,全员逆天特效装甲(相当于瞬间展开的360度盾还能散硬幅能),至于武器…除了内置炮和导弹,其他全是“垃圾”,才那点输出,打个护卫舰都够呛(所以星战船普遍有ss正常船3倍以上的槽位且几乎为能量槽),大船移速普遍在40以下 本帖最后由 油炸花 于 2024-8-28 10:04 编辑
qqq202 发表于 2024-8-28 08:21
比较好奇UAF是啥瓜?为何该mod会被贴主评价为舆论型mod?还有这个mod作为汉化mod为啥发布在 Mod制作发布 区 ...
是因为之前强度逆天,核弹毁天灭地,再加上二次元?我觉得还好,一开始讨论这个mod的环境也还好,但是后来随着一些人开了坏头,评论区就转为对这个mod的谩骂了{:5_124:}其实他除了强度崩坏以外其他方面制作我个人觉得都是很顶的 相位自走洗衣机 发表于 2024-8-28 00:39
NES那个船包居然只有1.8吗
除了玛瑙不是还有个萤石也强的很()
我感觉至少要高于2.0吧.jpg ...
萤石的主要问题在于部署点,自己对比一下就知道了
本帖最后由 Morrslieb 于 2024-8-28 10:54 编辑
qqq202 发表于 2024-8-28 08:21
比较好奇UAF是啥瓜?为何该mod会被贴主评价为舆论型mod?还有这个mod作为汉化mod为啥发布在 Mod制作发布 区 ...
那你可能得问问UAF作者cym跟田东作者Meso之间的*爱恨情仇*了
找meso作曲把人钱坑了事后道歉声明还阴阳半天的主 相位自走洗衣机 发表于 2024-8-28 00:39
NES那个船包居然只有1.8吗
除了玛瑙不是还有个萤石也强的很()
我感觉至少要高于2.0吧.jpg ...
多补充几点:
同部署状态下,萤石并没有舰船优势这一点不只是从数据上来的,更多的还是由于这船本质上并没有对于突击类船只极为重要的导弹武器槽位,只能靠战术系统提供的短时时流突击,效率和传统的导弹舰船差了不是一点半点,而且本身其武器槽位也非常捉襟见肘,再加上无法安超,对于其实际的战术应用就被锁定到了基于针刺,相矛,重冲等等之上,反而并不适合使用链炮,机枪等等。
再加上没有导弹武器对于Ai幅能交换的判断非常严重,所以并不建议使用玛瑙。
至于其他舰船,评价低的理由也相对同质化,性价比很低。
大槽阻尼,但是大实弹槽位和安超的适应性非常尴尬,12dp也不便宜,这个价位已经可以找到少量轻巡,也就是说就算不突击其也非常容易被更远的射程压制。(所以说烈焰推进器伟大)
大导弹不如中导弹的经典例子,如果2小1大换成2中可能就非常劲爆,可惜换不得,当然如果你要捏着鼻子在大导槽位上上中导弹武器的话我没有任何意见。要怪就怪原版提供的大导弹都是些这种家伙:
这个最简单,大能量比中能量在突击时候难用得多的代表,打远炮……什么,你要用大能量打远炮?
好耶!我有2.4分!{:tieba_16:}话说八云要不要给每个mod加一张船图看看~ 清酌巫月 发表于 2024-8-28 11:06
好耶!我有2.4分!话说八云要不要给每个mod加一张船图看看~
收到,应该会做,挑最有代表性的船出来,嗯 八云梦 发表于 2024-8-28 11:10
收到,应该会做,挑最有代表性的船出来,嗯
帮我塞一张锤头鲨上去Thanks♪(・ω・)ノ 稍微捉个虫:鬣犬那里是不是把1.4打成0.4了(顺带着把后面的加权分数也写错了) 迪斯马和雷纳德 发表于 2024-8-28 11:56
稍微捉个虫:鬣犬那里是不是把1.4打成0.4了(顺带着把后面的加权分数也写错了) ...
并不是,是分算错了)
感谢捉虫 耶!我们屈服者爱好人士居然没被点名,赢!{:5_124:} 感谢作者 :D (正愁不知道打哪些能在保持环境平衡的情况下玩到更多内容的MOD) 博尔肯是削了吗?0.96的居然只能排T2? 本帖最后由 八云梦 于 2024-8-28 22:41 编辑
Celeste- 发表于 2024-8-28 14:33
博尔肯是削了吗?0.96的居然只能排T2?
就重复三遍这句话
他们没有盾,他们没有盾,他们没有盾
你换拉斯特来,该在致死量输出面前躺下那依旧也得躺下,别的也只是靠相位狗命罢了
可以试试组博尔肯面对下魔女 Celeste- 发表于 2024-8-28 14:33
博尔肯是削了吗?0.96的居然只能排T2?
而且你确定博尔肯能和这群家伙有来有回吗)
095时的uaf,强度明显比原版高出一截,但我一直是收集癖玩法,所以不太明显,因为相较于其他mod来说095的uaf逆天玩意儿最显眼就是全音符了(当然是不提及几个 超旗舰/超级主力舰 的前提下,我现在也很期待远行星号有新的舰船分级)。
096的那个过渡版本疑似平衡了不少,但又加了一些强度明显高出一截的武器。
097时期,平很调整做的最多的阶段,最明显的就是文中提及的全音符变得非常难用,此外就是096时新加的武器明显被削弱。 八云梦 发表于 2024-8-28 10:37
多补充几点:
同部署状态下,萤石并没有舰船优势这一点不只是从数据上来的,更多的还是由于这船本质上并 ...
有理有据,手操留下的印象太好了导致我陷入了思维惯性
确实部署点和AI适配性也是必须要考虑的点
{:5_134:}
这个伏特级我还真拿来打远炮了插俩矛当小典范(?) 我不服,凭什么木兰古达只有1.8 好好好,就等这种势力测评呢,码字辛苦了{:tieba_43:} HAOHAOHAO! 本帖最后由 八云梦 于 2024-8-28 23:36 编辑
加百列安杰洛 发表于 2024-8-28 19:25
我不服,凭什么木兰古达只有1.8
谁质疑谁举证
主要三个原因
一,他们极端缺乏实弹槽
古兰本家没有任何一艘常用舰船拥有超过两个小实弹或者中实弹槽位(实际是混合),没有实弹就没有炼狱,马克,蹂躏,高打,重撕,机枪以及最常见的轻针之类的爆发破盾武器支撑接战爆发环节的幅能交换去占据优势,而古兰本家的”破盾武器“除了基本没人用得上的小实弹(600射程 175dps 还吃不到测距)之外只有高达25op的本家重炮,但是它……诶……1.8幅伤比,都不说还得吃个大槽位。实际本家的破盾压制效率大量来源于无脑使用的2个改造插件,但是对于中小船只来说杯水车薪,他们依旧会被原版的斗士TT,执法者,弹径,甚至是美杜莎按在地上摩擦。
到这种地步,你就不得不开始寻找除了实弹槽和原本就没几个对盾爆发的能量槽(你用动冲就等着被乐罢)之外的手段,导弹槽。
二,导弹槽紧张
如果考虑使用赛博来赢得交换,那么导弹槽数量又会成为一个非常严重的问题,不像执法者,统治者,攻势,极光,天马之类常见的原版舰船抬手就是四五个小导弹两三个中导弹一堆大导弹,大部分古兰本家船只都是标准的单独双中导双大导类似配置,更多的船可能就是象征性的给一两个和舰船等级相平衡的导弹槽位,实际导弹槽位相对部署点最豪华的反而是26dp的后勤保障舰以及50dp的主力舰,后勤保障舰的名字就能说明很多事儿我们不必多提,50dp的主力舰上的导弹甚至是从协同槽里薅来的,如果你想让他使用导弹,实际正面槽位就只剩下2大4中能量和1内置武器,反而会在装配上挤压其他能量武器发挥的空间,50dp!,这个部署水平已经快摸到典范了。
上面的两个问题叠加就能得到第三个。
三,缺乏爆发
古兰本家的武器主要分做两种,高爆发的矛以及高dps的脉冲激光,前者只能造成对盾软幅能伤害基本不能作为平级对抗里的主要进攻火力,后者dph相对装配点和舰船等级而言非常低(最高破甲力也不过360且没有高爆属性,想想绿脉冲怎么被黑的),剩下还有少量特化的重武器(真正的持续高爆输出次一级的在这儿,其他本家高爆成分全在导弹武器里候着),但是他们大多装配昂贵且其他数据并不优质。由于没实弹,对重盾的突击压制就已经变成不可能了,如果考虑短时间破盾,那么破甲又倒过来会由于没有导弹槽位可用成为极大的麻烦,转而你又需要使用特化武器用来针对重甲重盾做补充,然后能量槽位就更少了,实际最后能高速削减结构的dps数值就变得更低,这三个方面合在一起,处处碰壁,处处捉襟见肘。
现在,我想听你解释了,谁强?谁弱?
八云梦 发表于 2024-8-28 23:24
主要三个原因
一,他们极端缺乏实弹槽
没有实弹就没有炼狱,马克,蹂躏,高打,重撕,机枪以及最常见的 ...
词牌名《不怕打》
伽马呢 伽马呢 伽马呢!
Morrslieb 发表于 2024-8-28 10:27
那你可能得问问UAF作者cym跟田东作者Meso之间的*爱恨情仇*了
乐了,原来UAF还有过这种黑历史吗,还有其他舆论空间吗,还是说只剩下我这种死二次元和孝子洗地搞出来的骂名了? WRS110 发表于 2024-8-29 00:33
乐了,原来UAF还有过这种黑历史吗,还有其他舆论空间吗,还是说只剩下我这种死二次元和孝子洗地搞出来的 ...
先不提你为啥半夜急成这样以及有没有看到黑条,先问个问题
您是? 裝MOD船隻只為了增加敵人多樣性的路過。{:5_124:}
然後給自己設下各式各樣限制(包括但不限於:只用民用船、不修復D插、只用打撈來的船隻、船隻只用對應MOD/原版的武裝、只用戰後掉落的戰利品當武器儲備、到任一空間站必出清所有庫存武器/戰機、不用巡洋艦以上的船隻、只用能提升挖礦能力的各類武裝、以上都沒沾邊但一用發現「哇靠這麼強的嗎?」下次就賣掉.....等等)。
對我來說還滿有效延長遊戲壽命的。 八云梦 发表于 2024-8-29 00:45
先不提你为啥半夜急成这样以及有没有看到黑条,先问个问题
您是?
冷静一下,如果我之前的发言有你觉得拱火的地方欢迎指出来,我改。我不是急了,就是单纯抱着“我喜欢这个mod,但是得知道我喜欢的同时别人为什么讨厌他”,而且不想吵架,只是想看看喜欢的和不喜欢的都是什么观点,省的变成某些单边人,如果我熬夜吹水让你感觉不适我会圆润的出去的 WRS110 发表于 2024-8-29 00:57
冷静一下,如果我之前的发言有你觉得拱火的地方欢迎指出来,我改。我不是急了,就是单纯抱着“我喜欢这个 ...
我寻思着我才打了几个字儿怎么就变成我要冷静了)
上面那回复我也早看了,他这不是明显对人攻击吗)也没扯到mod上,毕竟文档文字已经表述得够清楚了,不够明白我大可以加字儿。
你要是怕一言堂大可以单独开个帖子询问uaf作者到底犯了些啥事,也不用在这里置气还没几个人看到,更没几个人可能站出来回答。
至少我是不会在这里扯什么关于阴阳怪气啊关于付钱还被踢出discord啊的事情,毕竟也没几个人看,也对文章讨论没有益处。 八云梦 发表于 2024-8-29 01:08
我寻思着我才打了几个字儿怎么就变成我要冷静了)
上面那回复我也早看了,他这不是明显对人攻击吗)也没 ...
从你的原话来看“先不提你为啥半夜急成这样以及有没有看到黑条”和最后那句“您是”我感觉到一股火药味(应该是我误会了),你的回复对我来说已经足够了,黑块里面的我也看了,最后,我想不太明白我的语言哪里表现出来我在置气了。