|=| 。|=| 发表于 2024-12-22 09:21:48

MidnightG 发表于 2024-12-21 21:09
测试了一下,0.97 rc11 Java 24 似乎可以直接使用097的测试汉化?
除了日志文字显示不了和一些无伤大雅的UI ...

UI其实也可以使用测试版汉化,参照我之前的楼层只要替换所有名称为CampaignGameManager的文件就可以了,经过对比其实是汉化组修改了这个文件导致的不兼容引起无法保存,miko作者只是替换了启动界面的UI其余的地方一点都没修改。

Parsee 发表于 2024-12-22 11:07:43

太赞了

FPKF Crimson1 发表于 2024-12-26 03:24:27

|=| 。|=| 发表于 2024-12-22 09:21
UI其实也可以使用测试版汉化,参照我之前的楼层只要替换所有名称为CampaignGameManager的文件就可以了, ...

已经把port_obf里的CampaignGameManager全部复制丢进starfarer_obf里覆盖了,但是还是没用,UI还是没汉化,用的也是bandizip

|=| 。|=| 发表于 2024-12-26 09:27:03

ISAF莫比乌斯 发表于 2024-12-26 03:24
已经把port_obf里的CampaignGameManager全部复制丢进starfarer_obf里覆盖了,但是还是没用,UI还是没汉化 ...

starfarer_obf改名为port_obf替换掉mikohime目录里的{:4_104:}

FPKF Crimson1 发表于 2024-12-26 20:20:44

|=| 。|=| 发表于 2024-12-26 09:27
starfarer_obf改名为port_obf替换掉mikohime目录里的

哦哦,现在可以了,抱歉少了操作步骤。
顺便帮后来的朋友们列个完全的操作流程
1.把Mikohime文件夹里的port_obf里的CampaignGameManager开头的文件全部复制丢进starfarer_obf里覆盖
2.再把starfarer_obf改名为port_obf丢到mikohime目录里替换原文件

hong? 发表于 2024-12-29 18:15:16

实测楼上两位的解决方案有效

2770450183 发表于 2024-12-30 03:22:26

Project : Rouge 27
Status: Initializing
Loaded: Miko_R4
系统找不到指定的路径。
请按任意键继续. . .
这又是啥啊

Tick_Tock_Man 发表于 2024-12-30 09:47:23

2770450183 发表于 2024-12-30 03:22
Project : Rouge 27
Status: Initializing
Loaded: Miko_R4


最有可能的情况是你没有把jdk-24+26文件夹放进Starsector根目录。这是一个可以复现的错误。如果不是这个原因,则可能是你在根目录缺失其他文件。请注意,不要把jdk文件夹改名成jre

Mycophobia 发表于 2025-1-1 10:48:42

本帖最后由 Mycophobia 于 2025-1-1 15:01 编辑

ISAF莫比乌斯 发表于 2024-12-26 20:20
哦哦,现在可以了,抱歉少了操作步骤。
顺便帮后来的朋友们列个完全的操作流程
1.把Mikohime文件夹里的po ...
跟miko确认了下回头覆盖这种文件的可行性,CampaignGameManager如果换回原版会导致游戏过程中游戏丢报错,虽然不会影响使用但是可能会比较烦人。如果需要折中回复汉化和保留miko优化建议只覆盖这个回原版。

其他的obf文件和campaignstate里包含了垃圾清理和优化功能,如果替换回原版回影响优化效率和其他问题,非常不建议这么做。主要是 gamemanager$5 和 textureloader 这两个需要正常替换为miko版


更新,目前汉化适配以提供下载
https://www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid=13371#lastpost

灭霸!这不灭霸? 发表于 2025-1-5 23:24:28

ISAF莫比乌斯 发表于 2024-12-26 20:20
哦哦,现在可以了,抱歉少了操作步骤。
顺便帮后来的朋友们列个完全的操作流程
1.把Mikohime文件夹里的po ...

这样搞存不了档

dw6390598 发表于 2025-1-7 06:32:12

大佬威武,正发愁呢玩097好卡,退回去玩096又有些mod玩不了,结果汉化就来了,解决了大问题。

交响诗篇 发表于 2025-1-7 10:54:32

jvm换成ZuluJVM试试?

QIUQ 发表于 2025-1-15 08:04:35

Project : Rouge 27
Status: Initializing
Loaded: Miko_R4
Error: could not open `..\Miko_R4.txt'
有大佬知道这也是不是正常的

Tick_Tock_Man 发表于 2025-1-15 09:59:19

QIUQ 发表于 2025-1-15 08:04
Project : Rouge 27
Status: Initializing
Loaded: Miko_R4


烦请你把“Miko_R4.txt”文件确实地解压出来并放到游戏根目录。

QIUQ 发表于 2025-1-15 20:38:36

Tick_Tock_Man 发表于 2025-1-15 09:59
烦请你把“Miko_R4.txt”文件确实地解压出来并放到游戏根目录。

谢谢大佬

SnKil 发表于 2025-1-19 19:54:52

没换的时候90fps左右换了提到了140fps渣机的福音

辰砂 发表于 2025-1-23 14:26:15

在内存32G 显存12G的情况下用JAVA24反而比JAVA8有明显卡顿,显卡驱动是最新版本,请问如果要回滚才行那该用什么版本的驱动?

Tick_Tock_Man 发表于 2025-1-23 14:36:24

辰砂 发表于 2025-1-23 14:26
在内存32G 显存12G的情况下用JAVA24反而比JAVA8有明显卡顿,显卡驱动是最新版本,请问如果要回滚才行那该用 ...

关于此事就我所知没有明确说法。只是去年7月左右,在英文论坛有人汇报卡顿问题后发现可以通过回滚驱动解决,但回滚目标没有明确版本。我的理解是,如果真的发生不正常的卡顿,需使用者主动进行版本回滚排查,可先尝试回滚1-2个版本以免丢失对近期最新游戏的优化(如果确实需要游玩近期新游戏)。此外,关于回滚驱动问题,目前理解仅限N卡出现卡顿时排查,A卡可能不适用该解决方案。

ECHO 发表于 2025-1-23 16:39:25

辰砂 发表于 2025-1-23 14:26
在内存32G 显存12G的情况下用JAVA24反而比JAVA8有明显卡顿,显卡驱动是最新版本,请问如果要回滚才行那该用 ...

可以试试关掉grap的特效{:5_132:}

辰砂 发表于 2025-1-23 19:53:09

ECHO 发表于 2025-1-23 16:39
可以试试关掉grap的特效

试过了,也没用,关掉垂直同步之类的也没效果。

ECHO 发表于 2025-1-24 10:18:38

辰砂 发表于 2025-1-23 19:53
试过了,也没用,关掉垂直同步之类的也没效果。

那我就真不知道了,我才16+4的配置,你这32+12的没用过{:5_134:}

2770450183 发表于 2025-3-18 00:11:19

Tick_Tock_Man 发表于 2024-12-30 09:47
最有可能的情况是你没有把jdk-24+26文件夹放进Starsector根目录。这是一个可以复现的错误。如果不是这个 ...

是缺少了文件 重新解压后成功运行了 谢谢dalao
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查看完整版本: Java 24 英文原版游戏原贴指路(2025/01/26)