马略 发表于 2024-7-23 19:05
重开了好几次,还是没有,关掉这个mod又能出现了
问题已修复
兄弟兄弟,有无95版本的
深渊探索者 发表于 2024-7-23 21:19
兄弟兄弟,有无95版本的
代码师做新不做旧没办法力,目前只有096和097的{:5_116:}
强烈建议改主炮,我给AI开杀了自家好几条船,不能自关太难受了
本帖最后由 狂人直播 于 2024-7-26 16:01 编辑
我开新档 那个利维坦有4000机群?????是bug?
狂人直播 发表于 2024-7-26 15:51
我开新档 那个利维坦有4000机群?????是bug?
我这边没有发现这个问题,可能是和某个mod冲突了?
只能说可怕
Timeless倒影 发表于 2024-7-23 21:20
代码师做新不做旧没办法力,目前只有096和097的
旧的删除掉了?
方舟开局模块上的D插修复不了吗,096版本的
两仪琉璃 发表于 2024-8-9 11:25
方舟开局模块上的D插修复不了吗,096版本的
模块的貌似解决不了,只能花钱修了{:tieba_11:}
Timeless倒影 发表于 2024-8-9 11:35
模块的貌似解决不了,只能花钱修了
龟龟,看了一下要2300万修好::L
没有951a版本的了吗?
阿达尔稳 发表于 2024-8-16 16:48
没有951a版本的了吗?
贴吧有人说0.95版直接在modinfo里把0.96RC10改成0.95.1RC6就行了
但我没试过不确定有没有bug{:tieba_12:}
酷
问一下作者,额外开局一定只能殖民地开局吗?不是很想被殖民地束缚,还有,可玩性蛮低的,额外开局就是把船体破损修复就没有了,是否可以像别的MOD吧殖民地安装制品消耗变成内置插件,比如燃油还有绿炉子等等。
2375436554 发表于 2024-8-22 13:12
问一下作者,额外开局一定只能殖民地开局吗?不是很想被殖民地束缚,还有,可玩性蛮低的,额外开局就是把船 ...
额外开局可以先选择势力再选择世界方舟开局在相应势力范围内开局
可玩性方面···我等以后如果有时间与机会的话我就把世界方舟完善为一个势力(像是隔壁方舟一样{:tieba_12:})
Timeless倒影 发表于 2024-8-22 22:13
额外开局可以先选择势力再选择世界方舟开局在相应势力范围内开局
可玩性方面···我等以后如果有时间与 ...
考虑一下和商人传奇MOD一样消耗殖民地制品得到特殊插件,可以自动获得燃料等等,这MOD初心就是爽,这样还有一点养成,势力可以慢慢设计。
我有个建议,方舟的主炮能不能添加一个类似阿卡涅西斯那个移动空间站的主炮的功能,就是当方舟在舰队里或者方舟作为友方舰队的时候,即使方舟不上场,主炮也可以作为随机的支援炮击打击敌人{:tieba_35:}
新内置模块太弱了,8020,你自己吃的都不比他少
战力没必要再加强削弱了,专注提升它的后勤功能就行,比如。打捞?
。。。。今天打完,评价一般,原装火力孱弱只能欺负欺负原版,UAF航母配深渊的emp洗一波澡全模块哑火,自爆威力反而很大。。。
这个船。。问题在于你前期送,蛋疼,像极客那个九天前期真的弱到掉渣
后期捞。。它不够帅,也不够有功能性
每个月货舱里都会莫名其妙出现20食物,当初还疑惑了很久,直到把赏金打了看到日冕炉插件
即使没在舰队里也给我送吃的,利维坦你这船还怪好的嘞(
本帖最后由 sdfd 于 2024-9-9 13:39 编辑
AAAAAA 发表于 2024-9-6 12:20
新内置模块太弱了,8020,你自己吃的都不比他少
战力没必要再加强削弱了,专注提升它的后勤功能就行,比如 ...
所以我的建议就是给主炮加上个跟救济方舟主炮一样的地图炮功能,要说有多大用也没有,但是它增强了代入感,让你时刻体验到后方有门大炮在瞄准{:5_118:}
至于后勤部分......我就不提建议了
梦中情船 硬了{:5_118:}
牛哇
作者 反馈一下 mod的特殊开局因为自带殖民地 会和一些有特殊星系的mod冲突 直接把特殊星域占了 能不能把开局给的殖民地删了啊?
请教个事情,为什么我的混沌神俞是往后面射的?
邪恶德舰长 发表于 2024-9-24 22:38
请教个事情,为什么我的混沌神俞是往后面射的?
找到原因了,重生里面有一个D插减射程的这个,开局十多个D插。激光直接变成往后射的
作者大大,这船后半部分都还好,前半部分看着有点太平了有点不协调
大佬,船体贴图画的有点过于糙了还会有翻新版本吗{:5_124:}
邪恶德舰长 发表于 2024-9-26 16:03
找到原因了,重生里面有一个D插减射程的这个,开局十多个D插。激光直接变成往后射的
...
好家伙还能这么玩的吗
本帖最后由 洛赛莱 于 2024-11-28 20:18 编辑
设定数据写的过于狂乱了,真心没必要,这么夸张只会导致一种严重的不真实感,以至于削弱游戏沉浸。
比如说体积,最大就学光环先行者衣钵临世那种规格,或者再大些,就高达岛三殖民地的规格,就已经很合适了。
我们脚下的这颗行星地球,它的半径不过才6357KM尔,想一想,只是去想象一下那个画面。
动辄往数十百千万去,这不会有意义的,只会导致没人会去认真看。
否则设定写的和游戏内看到的差距实在太远太远,一想就会让人很难绷,这方面建议还是斟酌一番。
特别是如果你打算未来把它转型成一个势力模组的话,还是稍微更严谨一点会好,如果能沉浸感和趣味性都兼顾,何乐不为呢。
(只是作为一个日常写设定的人吐槽一下,无他意,不喜欢就当我没说吧)
楼主,你测试过随机星域吗,我随机星域霸主好像没有jangala这个殖民地
文仔 发表于 2024-3-3 23:26
适配 MagicLib 1.3 后就不用到酒馆接任务了,直接在赏金页面接任务
请问刷的任务叫啥名字啊,刷出有条件吗,我开了0.97两个档都灭霸了都没刷出来
loro 发表于 2024-12-12 18:10
请问刷的任务叫啥名字啊,刷出有条件吗,我开了0.97两个档都灭霸了都没刷出来 ...
在赏金页面找就行,装了 MagicLib 会多了一个选项,就在赏金页面第一个,点进去找,常驻的
感谢大佬的贡献,不知道大佬以后的更新可不可以给个无殖民地开局的选项。再次感谢大佬的贡献
看不懂这个BUG草
[游戏日志]
126524 INFOorg.histidine.chatter.combat.ChatterCombatPlugin- Adding ship null, isEnemy 1
126608 INFOsound.O- Cleaning up music with id
126625 INFOsound.O- Cleaning up music with id
126861 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipSystemAPI.getSpecAPI()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getSystem()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipSystemAPI.getSpecAPI()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getSystem()" is null
at shipmastery.mastery.impl.combat.FighterCountDR$FighterCountDRScript.advance(FighterCountDR.java:119) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1447) [?:?]
127024 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
把欧米茄卸下来后的
[游戏日志]
228036 INFOsound.O- Cleaning up music with id
228244 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
228244 INFOsound.OooO- Playing music with id
228275 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipSystemAPI.getSpecAPI()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getSystem()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipSystemAPI.getSpecAPI()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getSystem()" is null
at shipmastery.mastery.impl.combat.FighterCountDR$FighterCountDRScript.advance(FighterCountDR.java:119) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
不要装,护盾分流器,会报错{:tieba_12:}{:tieba_12:}
什么分组才能下载啊?
上面寫的支持0.97, 但是我只找到了0.96, 是不是我眼睛又出問題了, 如果是的話, 能不能告訴我在哪裡可以找到0.97
SunnyNight1 发表于 2025-2-24 22:20
上面寫的支持0.97, 但是我只找到了0.96, 是不是我眼睛又出問題了, 如果是的話, 能不能告訴我在哪裡可以找到 ...
抱歉, 各位是我眼瞎我已經找到什麼解決了
要什么组才能下载啊?
启明星12138 发表于 2025-3-2 22:33
要什么组才能下载啊?
我这边设置的不限,游客都可以随便下载的哦
097不能用啊,大佬
222222222222
{:tieba_11:}
请问一下,现在还是只能新存档用吗?
yiyang 发表于 2025-4-5 20:37
请问一下,现在还是只能新存档用吗?
我的老存档可以中途加入,有可能会受到其他mod冲突导致只能开新存档才能接到任务
大佬,请问0.97的在哪里?只看见0.96的
辐射 发表于 2025-4-9 12:24
大佬,请问0.97的在哪里?只看见0.96的
你看说明第七条,可以改版本号的
ECHO 发表于 2025-4-9 13:15
你看说明第七条,可以改版本号的
谢谢大佬,前面没注意到
本帖最后由 耀眼的毛玉 于 2025-4-13 14:25 编辑
目前我玩的mod里面这是唯一一个単舰强度能跟完全体深蓝坐一桌的,代价就是只能小心翼翼的手操,主炮在强无敌的同时也是队友去质器(还好V排能强制中断主炮),这要是给ai玩的话不敢想象队友得有多惨烈
个人建议是直接把部署点数翻个倍得了,反正队友只是挡枪的障碍物罢了()
顺带建议载货载员提高个几倍,这样更符合设定,起码也得有樱桃先锋(4w载货)的水平