Greygoo 发表于 2024-1-23 16:02:17

关于DEM导弹对于英仙座星区海军战术发展影响的拙见

DEM为游戏体系带来的最大最明显的冲击还是在于其变态的在点防御范围外发射的能力。以我的理解,这似乎是对于高低科舰船的强度进行平衡的一种奇怪方式,自0.95以来,被大幅度加强的攻势与执法者,以及许许多多的低科舰船都确实证实了在当下原版体系中甲抗>盾抗的道理。
但是DEM从两方面改变了这一切。
1:DEM能够轻易地避开实弹系低科舰船引以为傲的由火神炮与高射炮拉起来的防空火力网,在以往版本里,拥有此种火力的攻势能够从星体的饱和轰炸下全身而退,但却难以在现版本中在两只塞满龙炎与戈耳贡的狮鹫面前坚持太久。而拥有小能量槽位的高科系舰船们,则可以使用在现版本被buff后,除去原来完美防御赛博导弹的功能外,也完美符合了“有效范围外主动防御”的战术功能,可以更好的拦截DEM们。
2:能量伤害的DEM们看似对于盾甲防御一视同仁,但是在以护盾防御饱和攻击的情况下,拥有更佳盾效与幅能数据的高科舰船明显表现更佳,更不必说高科系舰船具有上文所述的主动防御能力了。再者,固定护盾,且护盾角度有限,展开速度与灵活性较差的低科舰船也不善于抵抗来自防御死角的攻击,若是在以前,从后方来袭的死雷往往会被攻势屁股上的高射炮击落,但是现版本的龙炎能够在攻势的高射炮进入射程范围前命中攻势的屁股,更不必说瞬发的DEM不会像死雷一样留给对方反应时间,使其或是以护盾边缘接下攻击,亦或者是用受损程度低的装甲块分担伤害。这使得甲抗流的精髓:平均承伤变得困难重重。

综上所述,我认为DEM的出现是对于盾抗流与甲抗流的再平衡的一种尝试,但是毋庸置疑的是,通过一系列完全克制低科舰船防御系统的变态导弹来达成游戏平衡,只会削弱高低科双方的进攻积极性。这就像是大舰巨炮时代的绝唱,当超视距的飞弹与舰载机统治天空,战列舰就只能被扫入历史的垃圾堆里了。至于海面上的战斗?抱歉,防御性与机动性都已经不再重要,所有的舰船只有一个职责:一次性发射器,不论是导弹还是舰载机,只要发射出去就是胜利。

再次感谢Alex先生为我们科普世界海军发展史!{:tieba_29:}

Greygoo 发表于 2024/1/23

fgtgthft 发表于 2024-1-23 16:50:22

0.8 夺取海上制空权
0.9 甲弹对抗
0.951 抵近雷击
0.96 导弹艇时代

世界核平 发表于 2024-1-23 19:59:17

什么时候能出现战术流派百花齐放的景象呢?挺期待Alex接下来会怎么平衡{:5_122:}

明日,方舟骑士 发表于 2024-1-23 20:12:39

现在好像055就是这样啊,用卫星信息链探查战场,然后一股脑发射一大波垂发导弹,敌舰只要中了一发反舰导弹就得失去战斗力,这反舰导弹的射程比舰载机的航程加舰载机搭载的导弹的射程之和   还大,这尼玛怎么打

Hty739 发表于 2024-1-23 21:16:21

海盗的不明智改装:企业MKII,拿掉了毫无意义的采矿无人机,厚重的装甲,大导弹+快速导弹装填,龙龙龙龙龙
辛达的工程学结晶:飞马改,俩大导弹改成大能量,酷炫的涂装,酷炫的涂装,酷炫的涂装{:tieba_43:}

Greygoo 发表于 2024-1-23 23:03:40

Hty739 发表于 2024-1-23 22:16
海盗的不明智改装:企业MKII,拿掉了毫无意义的采矿无人机,厚重的装甲,大导弹+快速导弹装填,龙龙龙龙龙
...

辛达瑞亚之师万岁,忠诚!海军上将的恩情还不完!海岛你们等着啊,马上就到你们家门口,基地都给你扬了{:tieba_34:}

苏俄球 发表于 2024-1-24 00:58:56

Greygoo 发表于 2024-1-23 23:03
辛达瑞亚之师万岁,忠诚!海军上将的恩情还不完!海岛你们等着啊,马上就到你们家门口,基地都给你扬了{: ...

脱离实际的花瓶与战斗中的经验结晶

Rogo921 发表于 2024-2-29 02:52:59

几个问题
1.dem不仅反甲抗王八 同样对高科小船致命,预兆美杜莎圣甲虫等船在过量的dem面前依然会被蒸发。
2.dem的主要载体是中科导弹船以及执法者和军团,统治3中攻势4中,高科舰船:那我呢?
3.不是高科盾扛能化解dem,是堡垒盾能化解dem,代表船只是典范,以及——监视者。
4.即便是典范也会由于笨比ai被飞马的九头蛇不间断连射dem骗到硬辐拉满然后去世。
5.对抗戈尔贡/龙炎最有效的手段无外乎堡垒盾/绿耀斑 以及足够多的加了pdai和点防射手的单管高射炮/蹂躏者
6.希腊矛的存在让战航/改甲板地位空前拔高,当对手不能快速解决战机时,为每一个船只提供突脸或者防守时的整整600动能dps。比起dem这个对高科的利好更加显著。

Ajimu 发表于 2024-2-29 03:04:48

实际情况是低科大规模使用的整合探矿、射程单高和蹂躏者已经是反龙炎的最佳选手,即使抛开技能,攻势的单高仍然足以在龙炎瞄准的时间内击落龙炎,而相当部分的龙炎也会落入蹂躏者的火力范围。考虑到小能量点防并不充沛的性能,期望高科点防处理dem不如点一些容量期望自己靠盾吃完。加之高科在龙炎瞄准后并没有显著的机动优势,只有最小的那些安超护卫才有机会依靠机动少吃一部分龙炎火力,而极光以下的高科舰船几乎不具有承受龙炎火力的能力,即使全盾再灵活,吃两发过载了也是一样的。

高科小船在自身容量不足的情况下同样不可能挡住戈尔贡的火力;机动对戈尔贡是无意义的,这些东西即使你闪现都能追上你再开火。这时候低科小船反而可以凭借高甲生吃大量戈尔贡才变成烟花,高科盾破就死。

更尴尬的是这些拥有足够容量的高科船并没有低科随手就能拿出的二三四五个中导。也没有低科随手可以拿出的一大堆小导。单纯讨论dem的环节中高科往往是需要反dem的那些。

再回到生涯环境来说,军官的加入让dem的射程优势不复存在,何况你的对手很难组织一支大规模的、恰当的集中使用dem的舰队。从这方面看dem更像是玩家用于殴打ai的利器。
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